薇恩緊追不捨,不但自身繼續朝前追去,甚至直接走進了RNG兵堆附近。

“嗯?”

Looper驚訝了。

這還是陳一秋首次做出這種操作,他想幹什麼?

不只是薇恩走進兵堆裡,而是薇恩這波追擊的位置。

以上路從開局到現在一直僵持的線況,Looper過來吃兵,怎麼可能不防備?

他選擇的位置恰到好處,就是防止薇恩追擊,一旦對方敢追擊,不但會被自己兵堆集火,自身逃跑的後路更是會直接斷絕。

因為薇恩追擊的路徑中,偏離了線上核心位置,還遠離自家兵線。

慎一旦回頭反E黏住,那薇恩就是必丟閃,大機率會被單殺的結局。

所以Looper很震驚陳一秋的這波決策,他失誤了!

是的,強如Reaper,居然犯下了這種大失誤。

沒有猶豫,機會轉瞬即逝,Looper知道是人類就會犯錯,區別只在於多少,Reaper失誤並不稀奇,抓不住這次機會反殺的他,才是傻子。

——他想不到對面這波能有什麼操作、反打空間。

兵線、天時地利人和,全都在他這邊,甚至連站位,他都規避著薇恩的E,精準計算出了對方E的距離位置,確保不會被反暈。

唰地一聲。

慎驟然一個回頭,E瞬間直奔薇恩衝去。

但幾乎與此同時。

嘭!

黃色光芒亮起。

閃現!他閃現了!?躲我的E嗎?

Looper一怔。

不,不是!

只見薇恩此刻閃現的位置,赫然是慎的側上方,已經脫離了大部分兵線的仇恨。

同時,陳一秋眼中動態視角放慢,薇恩在閃現前,E技能惡魔審判如離弦之箭,嗖地一聲,精確無比的射在剛E到一多半的慎。

這是E閃,而且這個E不是為了打斷慎的技能,而是——卡慎的身位。

由於Looper個人能力的穩健與慎的英雄機制,甚至線況都在僵持的情況下,陳一秋根本找不到一點殺人的機會。

但這個世界上從不缺少‘機會’,沒有機會,就主動創造機會。

慎的站位確實很警惕,線況確實不利於薇恩,陳一秋無法E到暈對方,哪怕能打斷慎的E,也只是單純的打斷,沒有任何後續收益,更別提擊殺。

可…慎的E是會改變自己位置的啊。

此刻,Looper為了E到陳一秋,身位在空中拉出了一道黑影,這條路徑在百分之八十的路段都規避掉了薇恩E的牆壁角度。

唯獨還有20%重疊。

陳一秋抓的,就是這20%。

E閃取消了E的後搖,重弩出擊,慎E身影與某處凸起並不明顯的下方牆壁重疊的剎那,陳一秋的重弩如離弦之箭,斜著45%角,角度刁鑽的射出。

沒有任何反應的時間,嘭地一聲,E到一半的慎被薇恩精準的射在牆壁上,頭頂浮現眩暈二字。