在6.7版本,刀妹的Q技能藍耗下調,收益提高,6.11版本則屬於軟性加強,沒加強英雄,卻將三相之力這件裝備調整到了完美符合刀妹。

雖然6.13之後,刀妹大招CD又被加長,設計師日常看刀妹不順眼。

但,S6臨近,刀妹的登場率必然會提高。

而且最關鍵的是,刀妹這英雄打劍姬非常舒服(老版刀妹)。

因為英雄機制的原因,刀妹恢復能力極強,還兼具位移輸出控制,又是半肉流,只要不是明晃晃的去E劍姬,正常發育,三相做出來後,一般情況下劍姬是打不過刀妹的。

當然,兩個英雄操作空間都極大,具體還要看個人操作如何。

“可以。”

陳一秋現在號稱英雄海,雖然很久沒玩刀妹,可當初那個‘佛怒火蓮’的神級操作還近在眼前,熟練度方面肯定沒有問題。

&na思考一下就點頭答應。

SKT確定了自己最後一手的刀妹。

至此,雙方陣容全部落定。

分別為:

ROX:上單劍姬、打野盲僧、中單扇子媽、下路燼+布隆。

SKT:上單刀妹、打野男槍、中單辛德拉、下路寒冰+牛頭。

總體來說,兩邊前期選擇的上中野都非常強勢,完美符合當前版本的前期快節奏搶奪資源的屬性。

可要比較,利用藍色方一搶到強勢AD燼的ROX顯然更舒服。

而反過來講,擁有紅色方Counter位的SKT,用刀妹Counter劍姬,上路的對線同樣會無比順暢。

這麼看,雙方總決賽第一場,BP上已經將自己能發揮的優勢發揮到了最大。

“唯一的疑惑就是,SKT這邊拿到了一個登場率不太高的辛德拉…”

管澤元遲疑道:“辛德拉前期是線霸,毫無質疑,但度過強勢期,在價效比上,是完全不如扇子媽的,不知道SKT選出這一手…有什麼用意。”

“Faker的辛德拉…可以期待一下吧。”

旁邊的記得點頭,比賽已經進入召喚師峽谷。

LCK現場的場館內,響起了山呼海嘯般的歡呼與尖叫。

“SKT加油”和“ROX加油”的聲浪席捲,直至總決賽舞臺爆發出絢爛的特效光芒。

……

“上路幫忙做個眼,和宋景浩對線,前期不會太平。”

進入遊戲,和隊友一起做好眼位,陳一秋返回上路,同時對Blank說了一句。

“需要我前期多過來嗎?”

小黑這場比賽的男槍前期抓人能力只能說勉強,SKT需要的是他發育,到了中期小團戰的時候發力。

因此,陳一秋搖頭道:“不用,你注意Peanut,他肯定不會要讓你舒服的一直髮育的。”

“……好的。”

小黑心裡一緊。

說實話,這場比賽沒拿到千珏,他心裡其實是有點忐忑的。

尤其在面對在這個夏季賽,已經徹底稱霸LCK野區的‘野王’Peanut,就更加頭疼了。

“沒事,別擔心,我們陣容中期戰鬥力會非常強。”

陳一秋見狀,寬慰了小黑一句。

“蟹蟹你,哥。”

小黑感激點頭。

陳一秋不再說話,因為上路已經到了,他和Smeb的劍姬相遇線上上。

這場比賽,他刀妹帶的天賦是戰爭熱誠,因為W的關係,可以在前期最高化提升自己的傷害。