第168章:阿P痛苦面具.jpg(第1/5頁)
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“對面應該不會打一級團,我先回去。”
進入召喚師峽谷,陳一秋和其他隊友照例在野區做好眼位,隨後自身回到上路線上。
“這把六級前都穩著點,六級後按照訓練好的那樣,找機會發力。”
李相赫指揮著,陳一秋點頭。
這場比賽,他們是選了一套類似於當初全球支援流的陣容。
但與之前不同的是,這次他們的陣容更貼合版本。
無論是慎,還是瑞茲,亦或者挖掘機,都是最近的版本熱門,拿出這種陣容打全圖流,在這個版本很少見,卻又有種情理之中,意料之外的‘驚喜’。
勉強算是一個新東西。
“奧拉夫可能在下。”
打野Bengi預測了一下對面打野的開野位置,給到眾人提示。
陳一秋瞥了一眼小地圖,沒再說話,慎已經與上路的納爾短兵相接。
慎VS納爾。
很多人可能對慎這名英雄不太瞭解,一直以來的印象都是肉坦。
實際上,在當前版本慎略有加強,而且Q技能是百分比傷害,和艾克的三環有點相似,因此,慎的輸出能力極其不俗,算是一個可以走半肉輸出流的‘重灌坦克’。
同時,這名英雄不但有傷害,W還是非常BUG的群體格擋技能,能短暫抵擋敵人的平A傷害,類似帶有平A特效的技能,例如亞索的Q,卡牌黃牌,鱷魚W等等。
此外,E的群體控制嘲諷,和大招全圖支援就不同多提,招牌神技。
從價效比與英雄強度考慮,慎無疑是當前版本最熱門的上單之一,同樣隸屬於Carry英雄。
當然,有優點就有缺點。
由於慎前期的輸出主要靠Q的‘三環’百分比傷害,往往Q結束,自身就沒有太多的輸出能力了,所以,慎在前期的單殺能力非常弱。
除非對手腦癱,非要和慎貼臉,吃控制,站擼,不然很難發生擊殺。
或許這也是為什麼大家認為慎比較混的原因。
此刻,陳一秋的出門裝就是很常規的多蘭盾,對線納爾時,這個出裝是最有價效比的,同時,一級點Q的慎非常強,納爾打不過,三級之後,有了W的慎同樣剋制納爾的W三環。
可以說這場比賽,陳一秋甚至略微Counter對面的納爾。
“呼…慎好啊,慎好,不是傑斯和劍姬之類的上單就是最好的Reaper。”
G2上單Kikis此刻的心情頗為放鬆,一掃賽前的惶恐與忐忑。
——慎對線納爾雖然很舒服,卻沒有前期單殺的能力(慎前期能量很少,W和E冷卻18S太長),相比起傑斯之流血腥暴力的英雄,遇到Reaper的慎,可以說是祖墳冒青煙了。
如此,Kikis心情暢快,上路也如他所料的那樣,慎只是小壓制他,只要自己不出現腦癱失誤,根本沒有被擊殺的可能。
時間流逝,五分鐘出頭。
比賽局勢出奇的安靜,除了上路外,中路的瑞茲和扇子媽同樣比較平和,瑞茲是需要發育的英雄,扇子媽雖然前期線上更強,卻和慎一樣,沒有太多單殺能力。
唯有下路,因為盧錫安和EZ都是那種版本強勢AD,前期非常兇,打野也時常光顧。
但在沒有出現大失誤前,同樣風平浪靜。
“目前來說,比賽前期節奏非常平穩,兩邊都很穩。”
看著場上的局勢,管澤元分析道:“但由於SKT陣容的選擇,他們在六級後必然會動起來。”
“同樣的,G2這場比賽的陣容,前中期戰鬥力同樣不弱,所以現在的平靜只是暴風雨前的寧靜。”
“是…但上路方面,慎已經小壓了納爾10個補刀…Reaper的對線基本功真的好呀。”
Rita美目看向上路。
慎在對線期的能力非常穩定,無法擊殺不代表無法壓制,Kikis的納爾只是剛對線沒多久,就被陳一秋壓了10個補刀。
無傷大雅,卻能從細節處窺見陳一秋的對線基本功。
一如既往的紮實。