他還是比較將節奏放在自己身上,這樣心裡會更有底。

只是,Looper經過這麼多次的‘淬鍊’,加上之前還被打野抓死過一次,並不會給陳一秋太多的機會。

比賽時間7分鐘。

上路兩個人都已經六級,雙方打野各來過一次,都沒什麼斬獲。

此刻,小魚人來到了自己第二個爆發點,但Looper明顯很清楚這一點,傑斯不但站位非常謹慎,就連兵線都時刻注意著。

——防止小魚人突然上前,或者給大招。

因為英雄機制的原因,雖然這場比賽陳一秋走的是AD流派,可6級的前期,小魚人大招一套爆發下來,閃現還沒好的傑斯夠嗆撐得住。

原本掌握線況的傑斯開始穩健,主動放手,陳一秋卻恨不得他不放手,更激進一點。

“難搞哦。”

再有一次試探性無果後,陳一秋有點頭疼。

Looper這名選手,其實是一名綜合性很強的對手,之前就說過,他的風格就像是麵糰,融合性之強,很少在其他選手身上看到。

這種本來對線很舒服,結果等到對面強勢後,果斷放棄優勢,固若金湯的打法,很多人心裡明白,卻很難做到。

Looper做到了,這是RNG今天最後的機會,他不想讓隊伍飲恨在此。

但…

“無異議的退讓,其實不是‘上路之道’啊,Looper選手。”

新的兵線上線,片刻後,陳一秋看著線況,眼神露出笑意。

他找到機會了。

小魚人走上去補掉一個靠近自己的近戰兵,同時很正常的斜拉一下自己的身位,將吸引到的藍色方小兵仇恨規避一下。

藍色方小兵位置則被拉的下意識偏移了幾碼距離。

看不出任何異常的一次普通補兵,之前小魚人和傑斯已經進行過無數次。

Looper抓住機會,謹而慎之的只點了小魚人一下,這波其實可以點兩下,但Looper並沒有那麼做。

一切迴歸如初。

似乎這種僵持的局面要一直進行下去。

但2S後,處於陳一秋這邊的紅色方小兵,足足兩個小兵,站位不同,一個左側上方,一個偏向下方,狀態在之前陳一秋特意拉仇恨的指引下,狀態逐漸降低。

傑斯此刻的身位想補到這兩個兵,平A已經來不及,只能用技能。

用什麼技能?

QE。

Looper沒有猶豫,這和上波不同,這段時間傑斯站位很安全,很穩健,一直在防備著小魚人的正面以及同方向的兵線。

換句話說,打不起來。

所以,他QE加農炮轟出,輕鬆補掉了兩個很遠的小兵。

收穫了金幣,Looper淡定如初。

只是,就在兩個小兵陣亡的時候,誰也沒有注意到,原本正向替自己英雄攻擊這兩個敵方小兵的RNG的兵線,瞬間丟失攻擊目標。

頓了頓,很自然的將目標重新鎖定在小魚人身側的一個近戰兵上。

原本正常要5S之後才會陣亡的小兵,狀態下降速度突然加快。

1S後。

毫無徵兆,陳一秋的小魚人Q技能瞬間斜著刺出,目標直指殘血兵,以及兵線身後的——傑斯。

“不好!”

Looper眼神瞬間一變,幾乎沒有任何思索,傑斯秒轉換錘形態,隨後一個Q技能蒼穹之躍就朝著有右側居中的某個殘血小兵錘去。

他閃現沒好,唯一能防範小魚人突然給大的,只有Q躲避。