這波傑斯被劍姬打出閃現是關鍵點,但更為關鍵的是,傑斯狀態也被砍沒了。

只剩下五分之二多一點的血線。

這個狀態,碰上陳一秋這樣的兵線怪物,你怎麼玩?

等傑斯這波退到自家防禦塔底下,陳一秋果斷開始了自己的控線。

他的控線技巧很特別,因為原有的兵線就處於一個平線狀態,並不需要太複雜的計算,但他還是稍微讓自己扛了3S小兵傷害,簡單回推後,立刻上前補掉一個最邊緣的滿血遠端兵。

如果賽後CJ逐幀覆盤比賽,就會發現,此刻上路線上最後一個小兵的兵線位置,剛好在傑斯炮形態平A距離範圍之外。

只要往前走一步,就會進入劍姬Q突臉的範圍,同時劍姬自己的位置卻幾近完美,吃兵,卡位,甚至不需要自己過去丟兵壓線。

並且這波兵線還不是固定的,陳一秋會根據新兵線的重新整理,上線,有意識的依靠拉扯小兵仇恨,控制整個兵線的位置。

——完美的控線狀態形成。

Shy在嘗試遠距離補兵失敗後,大腦都出現了短暫的空白。

???

醬紫玩?!

他此前見識過最普通,最精細的上路控線,也就是隻補尾刀這種最‘原始’的辦法。

哪裡經歷過這種地獄難度的折磨?

“西八,這年輕人,現在都這麼跟前輩玩遊戲嗎?這不是純玩賴嘛!”

“哥,你聽弟弟一句勸,你打不過他,等升級用QE打吧,QE更遠,還是AOE傷害,先保證自己的經驗別落後太多。”

中路的BDD好心提醒。

“……好!”

Shy咬牙點頭,此時他才發現,自己竟然連二級都沒有。

苦熬之下,終於升了二級。

看到剛好對面兵線有三個殘血,連忙調整角度,QE加農炮轟鳴出手。

嗖。

外面,一直遊刃有餘,折磨傑斯的陳一秋毫無徵兆,劍姬QW連招,在傑斯起手的瞬間幾乎同時橫移,極其帥氣的擋在了湛藍色加農炮面前。

嘭,叮!

化作金光,傑斯想偷兵的QE加農炮被劍姬W完美格擋。

一個兵,都別想吃!