這是小楊的第一反應,也不怪他,畢竟這遊戲的廣告做的,和他們工作室之前投放的廣告比起來,除了把背景改成了星空之外,其餘幾乎一樣,都是打個怪然後爆出一堆裝備,隨後一行大字閃過,告訴大家這是免費遊戲。

江秋白沒有接話,順著廣告點進了遊戲預約介面,又看了眼遊戲介紹。

接著放心的關掉了網頁。

沒事了。

小楊跟著江秋白一起看了對方的遊戲介紹,臉上顯出糾結的神色,但還是說:“老闆,我們要不要去聯絡一下那邊的工作室?”

聲音比之前小了八度。

“聯絡什麼?他們的遊戲背景和我們一樣嗎?”江秋白問。

小楊頓了一下,“不一樣,他們那個是星戰遊戲,但是和我們一樣有很多充值禮包。”

在小楊看來,這不就等於模仿了他們遊戲的核心嗎!

“那他們的遊戲型別和我們一樣嗎?”江秋白又問。

小楊再次沉默,“……他們的流程是升級,開發星球,製造星艦,爭奪其他星球控制權,但是和我們一樣有很多充值禮包。”

重點是有很多充值禮包!

甚至對方很直接的就把充值禮包寫在遊戲介紹裡,還搞了個促銷:提前預約的話,充值禮包一折。

“合著我們這遊戲在你眼裡就是充值禮包?”江秋白笑著搖了搖頭:“這款遊戲看得出來是花了時間製作的,遊戲玩法和我們不同。只是估計眼饞我們的收入,臨時把一些道具改成了禮包,至於他們把廣告設計成那個樣子,應該也只是想蹭我們的熱度罷了。”

雖然廣告很相似,但是點進遊戲介紹卻會發現對方的遊戲和自己是兩種玩法。

江秋白心裡感嘆:這個世界的人還是有點節操的,最多隻是學學營銷方式。

不像他之前那個世界,今天這個遊戲火了,明天就會出現好幾個一樣的套皮遊戲。

關鍵你還沒辦法去告,或者說告了也很難有什麼結果,做這一行的都知道在關於遊戲的抄襲判定方面,很難會有他們想要的結果。

因為在做關於抄襲的判斷的時候,在法律上最重要的是看底層邏輯程式碼是否一致,其次是文字、美術、音樂、或者比較著名的角色名字等。

看起來是齊全了,實際上還是有著不小的漏洞。

比如一個遊戲最吸引人的東西——遊戲玩法。

今天你出一個開心農場,明天我就出一個歡樂牧場,你有什麼功能,我也有什麼功能,但我裡面的文字和音效以及畫面全部換成我自己的。

這你能拿我怎麼辦呢?

在江秋白原來那個世界,就有大公司見著其他工作室發行了有潛力的遊戲,直接聯絡收購,收購不成就馬上製作一個套皮遊戲,靠著大公司的流量逼死原遊戲。

這種事情屢見不鮮,所以即使是在最開始認為對方照搬了屠龍寶刀的時候,江秋白心裡都沒有多大波瀾

無他,惟習慣爾

比起這些操作,這個遊戲工作室只單單用這種方式蹭熱度,已經是很良心了。

“那這樣會不會影響我們的玩家?”小楊還是苦著臉,他擔心的是這個。

為工作室著想的好員工啊,江秋白在心裡讚歎,然後搖搖頭:“不用管這個遊戲了,掀不起什麼風浪的。”