“烏索普,你做個魚竿,我們釣魚吧!”

“釣魚嗎?聽起來非常不錯啊!”未來的大劍豪索隆也來了興趣。

“吆西,”烏索普也來了興致,“我就做一個超級無敵大魚杆!”

“超級無敵大魚杆!好酷啊!”路飛雙眼發光。

莫索在旁邊有些無語。

這下好了,所有的會成癮的惡習草帽團全沾了個遍,抽菸、喝酒、打牌、釣魚……就差一個燙頭了!

“莫索你也一起來吧!”沙雕船長興沖沖的看向莫索。

“我有些累了,先回房休息了。”

不管他們繼續的鬧騰,莫索拒接了沙雕船長的邀請,起身回到了房間。

熟練的盤膝坐在床上,莫索開始了每天的必修課,具象果實開發。

其實世間的一切原本都沒有名字,只是人類給世間的一切命了名,以方便他們理解。

甚至名字這個概念也是如此。

具象果實這個名字也是一樣。

其實當時莫索服下果實之後,腦海中自動浮現的資訊並沒有名字,只是浮現出這個果實的功能和效果。

具象果實這個名字只是莫索隨口起的,所以略顯的垃圾與土。

不過具象果實這個名字雖然不全面,也方便莫索理解這個果實的能力。

而且經過這一段時間的開發,莫索也對這個果實的掌握更加的熟練。

這個果實雖然看起來無敵,但是其實有很多的限制。

其中所具象的東西,大抵受對世界影響程度,或者是規律規格程度的限制。

比如如果莫索具象天照,那如果想要具象它【永不熄滅】的特性,那以他現在的實力具象出來的威力也就是燙的程度。

就算是【永不熄滅】,也屁用沒有。

當初在羅格鎮莫索曾具象出武裝色,但那莫索只能設定【觸碰到自然系】,並沒有實際武裝色的效果。

而且這個果實不僅靠想象,還靠知識儲備。

莫索之所以一直具象二次元物品,是因為二次元物品都有畫面,而且效果都有展示。

只需要簡單的設定即可。

但真正頭疼的是實物的具象。

比如莫索如果想要具象潛水艇,但如果只是想潛水艇,那隻能具象出馬賽克。

如果想潛水艇的樣子具象,那隻能有潛水艇的外觀,裡面都是馬賽克。

只有完全掌握潛水艇的結構樣式,才能具象出真正的潛水艇。

但是每次具象都要先在腦中完整的勾畫出來,很是費時間和麻煩。

為此莫索給自己具象出了一個存檔功能,就是把那些東西在腦中構想出來後存檔,下次用就可以直接具象出來。

不過這隻果實可能也真是無敵果。

等到莫索的果實開發程度足夠,體力也拉滿,這世間是真的無敵。

不過有一點,這果實開放程度的提升是真難,完全是水磨工夫。

莫索不知道別的果實有沒有這麼難,也不知是不是這果實的限制。

但是為了那個看得見的光明未來,莫索為此不斷的努力。