第二十一章 崩校2的黑馬之旅(第1/2頁)
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王成自然是在忙活《崩校2》上線的問題了。
2013年11月的時候,《崩校2》和國內某平臺進行了一次內側合作。
然而因為宣傳不到位,內測的成績並不理想。
這不是什麼秘密,很快就在圈子裡面傳遍了。
這也是為什麼,王成11月去投資米遊的時候,米遊並不被資本看好。
當時即便蔡宇說的天花亂墜,投資方們都不願意掏錢。
因為安卓內側表現很差,在王成入股之後,他果斷選擇更換合作方,選擇了當時同樣稚嫩的嗶站。
這個選擇,不可謂不大膽,當時在內部會議上,大家也提出了擔憂。
但是王成知道,即便他不作出這種選擇,米遊在歷史節點上,也會選擇嗶站。
雙方目前都是很稚嫩的公司,但雙方碰撞在一起,卻擦出了別人無法想象的絢麗火花。
果然,14年1月6日,嗶站安卓端開始內側。
結果非常好,好的出乎了合作雙方的預料,也超乎了所有人的預料。
所以王成等人決定,儘快開放公測。
理論上安卓端和ios端的公測應該同時進行。
但在進行稽核的時候,ios端卻因為服裝過於暴露,被拒絕了。
無奈之下,ios端公測只能推遲,先放出安卓端的公測。
2014年1月26日,安卓端正式開啟公測。
從這一刻開始,一匹黑馬殺入了國內手遊圈。
從公測開始,《崩校2》的某度每日搜尋指數就一直都在上升。
同時各大acg圈子也出現了一輪輪的討論熱潮。
和眾多的卡牌類遊戲不同,雖然《崩校2》也沒有逃脫紙片人的範疇,但至少玩法上和別的遊戲還是有區別的。
一時之間,《崩校2》真有要大火的架勢。
不過隨之而來的,就是一片質疑的聲浪。
“這種垃圾遊戲有什麼好討論的?畫質這麼差,操作手感這麼差,這種遊戲真有人玩?”
“說實話,我剛剛玩了十五分鐘就玩不下去了,這都是些啥啊,這不就是換了個造型的魂鬥羅嘛。”
“哈哈哈,換了個造型的魂鬥羅,樓上真是好比喻。”
“我也覺得操作手感太差了,而且玩法過於單一。”
“我覺得別的都還好,這個扭蛋系統是怎麼回事?貴公司騙氪的方法還真是有新意啊!”
“聽說有人為這個遊戲花了不少錢?我只能說死宅的錢是真好賺啊!”
“誰說不是呢,買點裝備也就算了,我還聽說有人給這些紙片人買什麼時裝,有這個錢去正經的談個戀愛不好嗎?”
面對眾多質疑的聲音,自然也有喜歡《崩校2》這款遊戲的粉絲跳出來維護。
有粉絲就很不爽的回覆道:“選擇玩什麼型別的遊戲,是我們的自由,不需要別人來指手畫腳。”
“就是,我反正是被那些千篇一律的卡牌類遊戲給噁心到了,我就想換換口味怎麼了?”