這一本書寫得比上一本書更艱難。

一直以來我都覺得寫輕鬆搞笑文是非常難的一件事情。

需要很巧妙設計和腦洞才能讓人感到快樂。

不然就會很尷尬。

以前寫的小說都偏嚴肅和故事些。

這種小說算是第一次寫。

確實很難。

每一章都要考慮到是不是有趣。

每天就在想梗啊,橋段啊,成就啊,腦洞啊。

寫得也更慢。

上本書一個小時寫一章,這本書基本上都是一個半到兩個小時之間。

但從反響來看,基本合格吧。

目前的成績和上本書基本一樣,也是到了首頁六頻。

就是不知道能不能上三江推薦。

嘛,撲街也就想想,有點遙遠。

不過上本書在這個時間段出了個毒點,導致上架成績差了些,後面更是直接提速。

第一卷原先叫做天命之子,是根據鳴人的預言之子來的。

後面有了天命組織,就改為天命狂潮,感覺更為貼切些。

寫上本書的時候,犯了不少錯誤。

比如前期寫了過多的日常,所以這本書想規避這個問題。

一開始打算的是主角種田的同時開馬甲出去搞事,免得總是日常,節奏太慢。

學的是空想之龍大神的《轉生眼中的火影世界》。

在如何開馬甲的問題上,想過鬼芽羅之術,但覺得和鳴人不太符合,需要大量的科技和金錢。

後來想到鳴人的影分身貌似很不聽話,於是覺得可以讓影分身去搞事。

第一次因為自己設定不嚴謹出了bug,所以後面就加上了系統的補丁。

另外的爭議,在於需不需要專門把影分身故事詳細寫出來。

因為這個很多讀者大佬都比較有爭議,所以後面我就改成了穿插到主角中。

其實我個人蠻喜歡影分身故事的。

因為自己也設計了很久。

基於搞事、腦洞、歡樂的原則,設計了第一卷的三個影分身。

第一個亞索,很簡單,其實就是創下天命。

這也是為了規避上本書的另一個問題。