而那些放棄的區域,除了部分山地外,大部分則是些耕地與畜牧地。

只留下了城市周邊少量的耕地與畜牧地勉強度日。

不是人類想要刻意放棄這些至關重要的區域,而是實在是現實不允許。

隨著異獸入侵的時間越久,受到高等級異獸影響發生變異的生物,也變得越來越多。

因此人類所需要面對的敵人每日也是在成倍地劇增。

如果不是人類高層在‘聖蹟’中,尋找到開啟每個大域防禦陣法的方法,那人類現在可能已經消逝在時間的洪流之中了。

防禦大陣一旦開啟,如果沒有核心的鑰匙是無法關閉的。

也正是因為如此,人類被圈在大陣規劃好的區域之中,幾乎無法踏出一步。

每個大域防禦大陣保護的地方也是非常簡單,它僅僅只圈住了大部分城市集中的區域,而其他的區域則是根本沒有大陣保護,完全淪為了異獸的天堂。

這樣做的確保證住了人類有生的力量,卻也可以說是斷尾求生。

因為要開啟大陣,就必須要放棄大量的耕地與畜牧地。

但如果不開啟大陣,人類就會被無數的異獸逐漸啃食殆盡。

一個是慢性毒藥,一個是急性毒藥。

孰輕孰重,該選哪個。

不想應該也知道了吧?

因此人類高層忍痛開啟了防禦大陣,這也讓人類迎來了夢寐以求的緩衝恢復期。

可隨著人口的集中,每日所需要消耗的糧食數量也是巨大的。

最開始各域的確是可以用大量的儲備糧撐過這個時期。

可儲備糧一旦消耗完畢。

糧食短缺的問題便立馬凸顯了出來。

在是迎來短暫和平之後,人類所要面對的首個問題。

糧食短缺導致的饑荒,是人類從古至今一直所需要面對的。

只不過古時候,是由於糧食產量低以及各種環境因素,導致的糧食短缺。

而在現在,則是由於耕地和畜牧地銳減所導致的糧食短缺。

這兩種不管是哪種,對人類來說都是致命。

可如果要說哪種嚴重一點的話,那肯定是耕地和畜牧地面積銳減,所產生的問題會更嚴重點。

畢竟連種糧食和養牲畜的地方都沒有了,又到哪裡去變食物呢?

或許有人會說無土栽培之類的。

但是無土栽培也是需要一定的條件的,並不是說隨便把種子放水裡就會有糧食長出來。

無土栽培的作物不是栽培在土壤中,而是種植在溶有礦物質的水溶液裡,比如說營養液。

而這種方法是以人工創造的作物根系生長環境取代土壤環境,從而保證作物對養分、水分、空氣等條件的需要。

可這也只不過是把泥土換成了營養液而已,還是需要大量面積的土地來栽培作物。

儘管因為異獸入侵導致人口銳減,可人類的生活區域也是因此銳減了大半。

在寸土寸金的城市之中,又能有多少地方能夠用來種植糧食呢?

說到底最後也只是杯水車薪罷了。