第五十三章士氣的作用·改(第2/2頁)
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“拿出10個往外賣,已經很多了。”
村長倒不是不想賣更多,只是現在是怪物之月,村子的安全必須放在第一位。
“這樣嘛,那太遺憾了。”
這可是3階的遠端部隊,過了這個村,下一次再碰到就不知道是什麼時候了。
“對了,如果你想招募高階兵種,可以去監獄裡看看。”
村長突然想到了什麼,給艾嵐提了一個建議。
“監獄?”
“沒錯,監獄。”
“你去看看就知道了,或許會有不錯的收穫。”
“你拿我的手令給監獄長,他知道該怎麼做。”
村長當場寫了一張手令給艾嵐,“去吧,小夥子。”
鐵木村的監獄在村子最角落的一塊空地上,這附近空空蕩蕩,平時也沒什麼人會來這裡閒逛。
如果村長不說,艾嵐還真不知道,村裡還有一座監獄存在。
一拿出村長的手令,監獄長立刻就帶著他來到了監獄內部。
“這裡所有的囚犯你都可以招募,價格上面有標註。”
“但是注意,買去之後這些囚犯就是你的部下了。”
監獄長看了看艾嵐的錢袋子,“如果鬧出了什麼亂子,所有賠償都需要你來支付。”
艾嵐朝牢房裡的囚犯丟了個偵察術,立刻就明白了監獄長的意思。
強盜【2級戰鬥單位】:主權系1階兵種,技能:劫掠。士氣:2。
小偷【1級戰鬥單位】:中立系1階兵種,技能:偷竊。士氣:3。
食人魔【4級戰鬥單位】:野蠻系3階兵種,技能:嗜血奇術、偏移、快速進食。士氣4。
……
這些囚犯,士氣一個比一個低。
開服一週,士氣的作用早就被玩家摸清楚了。
7 8點——士氣如虹,機率再次行動,機率閃避攻擊,機率抵抗魔法,機率抗拒死亡
5 6點——士氣高昂,機率再次行動,機率閃避攻擊,機率抵抗魔法
3 4點——士氣高漲,機率再次行動,機率閃避攻擊
1 2點——士氣提升,機率再次行動
0點士氣——無事發生
1 2點——士氣衰弱,機率無法移動
3 4點——士氣低落,機率無法移動,機率無法行動
5 6點——士氣崩潰,機率無法移動,機率無法行動,機率叛逃
7 8點——士氣反噬,機率無法移動,機率無法行動,機率叛逃,機率噬主
注:精英、英雄單位不受士氣影響。
這個食人魔士氣都負四了,要是進入他的自然系隊伍,立刻就是負五士氣。
自然系和野蠻系是死敵,叛逃的機率估計會被放大數倍,也難怪監獄長會提醒他小心。