-216- 團隊老大的位置?四強賽抽籤儀式(第2/3頁)
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乃至六對六的全員大對戰舞臺,都有。
桐司選擇的是三對三的團隊戰。
起初,壺壺還有些不明白,為何要打三對三的團隊戰。
但隨著對戰的開始,也容不得它去思考這些了。
幾場三對三的團隊戰下來,桐司發現電擊魔獸跟烏鴉頭頭之間,似乎沒啥協作?
兩隻精靈,都喜歡單打獨鬥,彼此間,還競爭了起來。
都想要率先打敗各自的對手。
這就使得作為第三者的壺壺,也忍不住嗑下一粒紅棕色能量方塊,化身格鬥之王。
至此,三隻精靈在三對三的團隊戰的擂臺上,開始競爭起誰先擊敗對手?
這倒是令桐司感到很無語啊。
不過一番對戰下來,桐司意外的發現,三隻精靈的等級,都各自提升了一級,也為桐司刷取了不少的積分獎勵。
這導致桐司都有些不好責備它們了。
原本,桐司是想讓它們的團隊協作提升些。
卻沒料到,三對三的團隊賽,反倒更能激發它們的鬥爭心?
也不知道這是好事還是壞事。
但若是能夠在四強賽上贏下比賽的話,不論何種對戰方式,桐司都是能夠接受的。
……
一夜無話。
……
第二天一早,桐司又帶著三隻精靈來到了精靈俱樂部。
繼續特訓。
這回,桐司乾脆不搞三對三的團隊賽特訓了。
乾脆讓它們三隻精靈輪流上場進行一對一的對戰。
三隻精靈的鬥志都很高昂,都想要獲得更多的連勝。
其中。
電擊魔獸以雷厲之勢完成了五十八連勝。
烏鴉頭頭在擊敗對手後,觸發自信過度特性,在一對一的對戰場上,越戰越勇,最終取得了五十五連勝。
格鬥之王狀態下的壺壺完成了三十二連勝,普通狀態下的壺壺完成了十五連勝,共計四十七連勝。
在三隻精靈各自重新整理榜單後,它們還想再戰。
但這回,桐司阻止了它們。
畢竟,明天就要進行三對三的團隊賽了,今天還是悠著點好。
在包間對戰房中,桐司又給它們做了一下午的特訓,同時,烏鴉頭頭還新學會了詭計跟虛張聲勢這兩個技能。
……
晚上的時候,桐司跟林墨大師繼續商討戰術。
由於明天的對手,是要上臺後進行抽籤決定的。
不知道跟誰對戰,那麼就必須要對三個對手,都做出具體的規劃才行。
一直研究對手到半夜時分,桐司才回去休息。
……
翌日。