-078- 製作能量方塊(1/3)(第1/3頁)
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而且,這套戰術還能跟替守毒合作使用。
對手使用接觸類技能,就用凸凸頭盔來反傷。
對手要是使用特殊技,就用替守毒噁心對手。
只要這兩套戰術運用熟練,壺壺這收割經驗值的能力,絕對堪稱一絕。
“系統!兌換力量平分、鐵壁跟睡覺技能!”
桐司一不做二不休,乾脆把這三個技能也給兌換了。
總共花費三十五萬點積分。
不得不提,超能力系技能的兌換所需積分,是真的高。
在兌換完後,桐司又讓壺壺學會了這三個技能。
經過一番試驗,這個套路是可實行的。
不過還需要一個凸凸頭盔,若是從系統中兌換,要大量的積分。
桐司總覺得有些不划算。
還是去百貨商城購買吧。
那邊還能根據精靈的大小,定製相應大小的凸凸頭盔。
只不過要多花費一點聯盟幣。
不過以桐司現在的小金庫來講,這點錢真不算什麼。
下午的時候,桐司便去到百貨商城,定製了一款適合壺壺頭型的凸凸頭盔。
不得不說,壺壺戴著個凸凸頭盔還挺帥氣。
回去之後,桐司便開始展開兩套戰術的迴圈訓練。
電擊怪被噁心的差點吐血。
伊布也非常生氣。
為什麼會有那麼噁心的精靈?
其實,桐司的腦海中,還有方案三。
一擊必殺流!
利用力量戲法,轉換攻守,再用地震或螺旋球來擊敗對手。
若是成功實施,基本上對上誰都是一擊必殺。
不過這套戰術最大的缺陷在於轉換攻守後,壺壺的防禦變得太弱。
外加壺壺的速度很慢。
哪怕有結實特效能夠頂住一個回合。
但若是對手採取快攻,壺壺很容易被擊敗。
在團隊戰中,有另外一隻精靈打掩護的話,這套戰術實施起來成功率會更大一些。
暫且桐司還沒碰到過雙打對戰,先不考慮。
況且壺壺才剛學會這兩套噁心人的戰術,桐司還是想讓壺壺先熟練這兩套戰術。
再去考慮方案三。
更何況方案三所需要用到的技能,兌換積分都相當的高。