而且,這套戰術還能跟替守毒合作使用。

對手使用接觸類技能,就用凸凸頭盔來反傷。

對手要是使用特殊技,就用替守毒噁心對手。

只要這兩套戰術運用熟練,壺壺這收割經驗值的能力,絕對堪稱一絕。

“系統!兌換力量平分、鐵壁跟睡覺技能!”

桐司一不做二不休,乾脆把這三個技能也給兌換了。

總共花費三十五萬點積分。

不得不提,超能力系技能的兌換所需積分,是真的高。

在兌換完後,桐司又讓壺壺學會了這三個技能。

經過一番試驗,這個套路是可實行的。

不過還需要一個凸凸頭盔,若是從系統中兌換,要大量的積分。

桐司總覺得有些不划算。

還是去百貨商城購買吧。

那邊還能根據精靈的大小,定製相應大小的凸凸頭盔。

只不過要多花費一點聯盟幣。

不過以桐司現在的小金庫來講,這點錢真不算什麼。

下午的時候,桐司便去到百貨商城,定製了一款適合壺壺頭型的凸凸頭盔。

不得不說,壺壺戴著個凸凸頭盔還挺帥氣。

回去之後,桐司便開始展開兩套戰術的迴圈訓練。

電擊怪被噁心的差點吐血。

伊布也非常生氣。

為什麼會有那麼噁心的精靈?

其實,桐司的腦海中,還有方案三。

一擊必殺流!

利用力量戲法,轉換攻守,再用地震或螺旋球來擊敗對手。

若是成功實施,基本上對上誰都是一擊必殺。

不過這套戰術最大的缺陷在於轉換攻守後,壺壺的防禦變得太弱。

外加壺壺的速度很慢。

哪怕有結實特效能夠頂住一個回合。

但若是對手採取快攻,壺壺很容易被擊敗。

在團隊戰中,有另外一隻精靈打掩護的話,這套戰術實施起來成功率會更大一些。

暫且桐司還沒碰到過雙打對戰,先不考慮。

況且壺壺才剛學會這兩套噁心人的戰術,桐司還是想讓壺壺先熟練這兩套戰術。

再去考慮方案三。

更何況方案三所需要用到的技能,兌換積分都相當的高。