之後沒兩天,阮天就再次給了好訊息,阮柔果然在應用商店搜到,遊戲記憶體不大,一百多兆,點選下載,註冊登入,玩過的遊戲,阮柔又不是個愛玩遊戲的,其實興趣並不大,但秉持著自家的遊戲,玩過就是支援的想法,阮柔還是沉浸其中幾個小時,還沒忘給周圍的人安利一下。

除去app端,還有小程式端,相容多款軟體,阮柔都大概玩了一下,沒什麼大毛病,給阮天發去了一個貓貓的肯定.jpg,就沒再繼續玩

之後一陣子,遊戲倒沒有什麼太大的反饋,工作室慣例花錢買了推薦,也請了些知名的up主試玩,但因為遊戲本就不是那種大開大合或者規模恢宏的大廠遊戲,激起的水花可以忽略不計。

阮天為此,一掃前幾天的高興,再次萎靡起來。

例行的月度股東會,三人在會議室,進行著嚴肅的決策。

之前工作室大家一起做,一起出主意,還從沒出現過股東意見相左的時候,如今算是第一次,阮天和陶秋已經爭執幾天,實在說服不了對方,這才請阮柔來做個裁判。

“所以,你們的爭執就是,到底要不要加大力度投入廣告宣發?”阮柔簡單做了總結。

“對。”兩人難得一致點頭,隨後互看一眼,各不搭理。

陶秋一直堅持加大宣發力度,道理也很簡單,她振振有詞,“現在就是流量的年代,再好的東西,也得先讓人們看見,才有市場,否則,再香的酒也怕巷子深。”

而阮天呢,更傾向於實用主義,“我們的遊戲是好的,口碑總要等時間慢慢發酵,不是靠引流就能萬事大吉的。再者說了,說加大宣發力度,可到底多大算大,多少錢的投入才能看見水花,都是說不好的。”

阮柔聽著,是公說公有理,婆說婆有理,兩人的目標都是一致的,都是希望遊戲能大賣、工作室能越來越好,只是手段和方法不一樣。

阮柔並沒有簡單做決定,更沒有因為和阮天失姐弟就一味遵循他的意見,而是先看了遊戲最近的資料,註冊人數,每日上線人數和時長,以及充值等情況,只能說,大差不差,穩中有提升,但距離爆火,堪稱天塹。

資料並不很理想,其實跟一開始的預測相差無幾,甚至還要稍微差一點,但也不算太過分,屬於阮柔可以接受的程度。

她看向陶秋,神色認真,明顯是對方心急了,“秋來,你最近,是不是遇到什麼事了?”

陶秋面色一僵,囁嚅半天沒吭聲。

阮柔無奈,只得柔了腔調,繼續哄道,“工作室的經濟情況我們都清楚,不是出不了宣發的錢,但出了後,你叫這一屋子的員工怎麼辦,以後還要不要繼續了。”

陶秋終於松動,面露愧疚,“阮姐,阮天,對不起,是我心急了。”

“能說說,最近是出了什麼事情嗎?”阮柔緩和問道。

陶秋搖搖頭,“沒事,是家裡的事,就不拿出來讓你們跟著煩心了,宣發的事就按你們的意見辦吧。”

只是,阮柔還有自己的意見,“要是實際資料跟預測資料相差太多,是不是就要想想辦法了。”

阮天對此也沒反對,三人商定,若是資料相差幅度到百分之三十,就要另想辦法解決。

意見統一,這次的股東會就可以宣告結束,接下來不過是例行的議題。

會議結束,阮柔伸了個懶腰,看了一下工作室的情況和員工們的狀態,這才離開。