突破的辦法

好不容易出去的希望近在眼前了,一下子又破滅了,星艦內的大家情緒都有些低落。

“因為這個屏障的錨點在內部啊,我看看啊,正在計算中,我一會把座標報給你們。”

雖然事由了轉機,然而大家的心情依然沒有恢複過來,因為她們正被困在曾經的植族聚集地裡。

“你給我們座標,我們也出不去,我們被‘夫人’控制的植族圍困在這裡了。”

“我這就去翻翻專案聯合軍的會議記錄,有沒有記錄解決的辦法。”

“其實我之前用精神力算是消滅了其中一個植族吧。”

“你做這麼危險的事吶?你知道不知道這其實是直接和‘夫人’本體的一部分在對抗。”

“我看看啊,嘿,這種辦法還真的可行。

透過三分二的族人精神力自曝從而掩護了剩下的三分一的族人逃脫。

這不行,這不能用,我再找找。

用高壓巖漿火槍覆蓋所有植族的會經過的地方,植族不能耐高溫。

這也不行,蟲族用普通的火槍都得小心點不能傷到自己,這種火槍之下,雖然植族們都沒了,但是蟲也沒了。

還有這個極端低溫也排除,哎呀,怎麼都是這麼極端的辦法。

嘿呀,找到了,這個應該可行。

需要族裔數量遠勝於植族並且需要極佳的耐心,最好能讓植族首領‘夫人’處於不穩定狀態中。

這不是正好嘛,專案聯合軍正在抓捕‘夫人’她這會絕對處於不穩定的狀態裡面。

你們呢,數量是比植族多的嗎?”

在被迫探索精神殘景的時候,通常都是一個植族隊長帶著幾個蟲族的隊員,所有蟲族的數量是遠超植族,這一點上沒有什麼問題。

至於耐心,蟲族們作為優秀的戰士自然也不會確實這一點。

“數量放心,是那些植族的好幾倍,方法是是什麼。”

“方法就是車輪戰、比消耗、純騷擾。

幾只蟲族一起或者輪番攻擊一個植族,這裡還有個備注寫著,最好沒有規律一點。

戰力始終保持在壓過對方一點點,讓對方有氣沒地撒。

並且所有植族遭受的攻擊頻率大致上要相等。”

等到這個辦法,星艦裡面的蟲族們都沉默了下來。

難怪說這個方法還需要耐心,之前她們也和藤蔓炭塊人對決過。

雖然對方的攻擊力不強,但勝在了不會耗盡精力一樣的無休無止。

再加上當中蟲族們剛剛從連軸轉的消除精神殘景中脫離出來,本身就是疲憊的狀態,所有被藤蔓炭塊人打趴下了好多。

現在雖然蟲族經過這段時間的休息,能量攝入也都能保證,所以能夠恢複到最佳的水平。