結算完尾款,立即按照教程,使遊戲與AI模組對接,創造遊戲的靈魂。

在他的操作下,電腦中呆滯傀儡被賦予靈魂,在螢幕中演繹著各自的角色。

“封呂臺為呂王,呂產為梁王,呂祿為趙王,呂通為燕王,呂.....”

“瞧瞧吧,呂家的人就像蛀蟲,牢牢釘在我們姓的各個封國,男的為丞相,女的為王后,四哥為了躲避呂家女,年少就和婢女成婚,五哥被逼得上吊,六哥被活活氣死,還有八弟被氣得染病身亡。”

“終有一日,劉氏封王定要操起刀戈,將你們呂家人統統殺絕!”

“這天下永遠是劉呂兩家的天下!”

“劉章到底是姓劉,跟我呂家不同根。”

“.......”

給遊戲賦予靈魂不算太麻煩,過了五天,[大漢帝國]正式完成。

陳紀試玩兩天,確認無誤。

“比預想的五個月還快了一個月。”

他擷取幾個畫面,果斷在酷樂界釋出遊戲和公告。

【繼楚漢傳奇之後的新篇章,大漢帝國震撼來襲】

【劇情模式:親身參與時間長河的事件】

【自由模式(私服):皇帝輪流做,明年到我家】

【玩法:投胎降生功能,想出身好,你就得投個好胎,也可自建角色,闖出屬於自己的天地】

【兩個模式所隱藏內容均相同,可在原汁原味的古代自由探索,封侯拜相或花前月下】

【劇情模式增加聲望排行榜,更多聲望功能尚在開發中】

........

訊息發出沒多久。

許多關注河洛工作室的玩家們紛紛收到訊息。

“果然需要自己探索!”

“開房間,來人一起組隊大航海!”

“我擦,幾個月過去了,就憋了這麼個玩意,那投胎是什麼意思,要是運氣不好,是不是直接變成乞丐天崩開局?”

“遊戲裡有隱藏內容,兄弟們開衝!開衝!”

“.....”

不少玩家看完公告,沒有出現太大的抗拒。