別看銷量低,排名低,倒是評分遙遙領先,說明楚漢傳奇受到那麼一小撮幸運玩家的追捧。

“從某些方面來講,我做的遊戲也屬於第一了。”

“200的銷量....也還好吧。”

單單是評分便能說明一切,楚漢傳奇有巨大的成長空間,陳紀在遊戲排行榜也沒見過有評分超過80的遊戲。

可惜目前楚漢兩個陣營,各自僅僅有一個關卡,想繼續完善遊戲,需要資金。

陳紀最缺的就是資金。

“如果我跟家裡要錢.....不行,絕對不行。”

趕緊把這個不切實際的想法熄滅,如果張嘴,肯定又少了一頓囉嗦。

只能慢慢來,等銷量上去了。

他進入遊戲介面,點選楚漢傳奇的遊戲評論。

“臥槽,為什麼我選的漢陣營,老大劉季是個地痞無賴?”

“世界觀無敵,勾勒出了我一直幻想的古代戰爭,速度更新,我要看最新的CG。”

“項羽好猛啊,而且猛的還理所應當,我過去砍秦兵就跟砍瓜切菜沒什麼區別。”

“遊戲製作人是個大才,受人千金,不如季布一諾,一諾千金,這成語絕了。”

“趕緊去做新關卡,爺不差錢。”

許多玩家對楚漢傳奇大為追捧。

他們玩的不是遊戲,而是一個真真實實的古代世界,每個角色似乎都有著獨立的感情。

陳紀一目十行,見到評論區的呼聲很高,遊戲憑藉著出色的劇情,牢牢吸引著每一個玩家想要深度探索,瞭解這個秦末的背景以及故事走向。

他很快發現,工作室後臺頁面出現一個小燈泡。

“酷樂界給我來訊息了?”

點選檢視。

【尊敬的河洛工作室,《楚漢傳奇》現已在冬日創想活動中的戰爭頻道獲得小範圍推廣,如有更新遊戲,請務必聯絡平臺,上傳補丁】

陳紀睜大雙眼,失神好一陣。

這麼低的銷量還能被推廣?

他想起活動還沒開始時,就莫名多了三個收藏的事情,肯定是酷樂界內部人員的暗箱操作。

扒拉兩圈,也沒找到戰爭頻道的小範圍推廣在哪。

陳紀只見到【楚漢傳奇】的銷量,正以肉眼可見的速度緩慢增長。