第三章:上傳遊戲(第2/3頁)
章節報錯
“就這一句話,最少好幾塊錢沒了。”
陳紀來不及多想,輸入身份資訊以防萬一,將楚漢傳奇的立繪、地圖以及事件全部上傳。
他想做的遊戲就是真三國無雙那種戰役模式的單機騎砍遊戲,故事為主,解鎖CG內容。
量子計算就如造物主般,獲取資訊,從大資料庫快速計算相關資料並分析搭建,將楚漢傳奇的人物生平串聯到一起,慢慢有了遊戲的雛形。
戰役被陳紀定在東郡首戰和沛縣起事,對應的是楚漢兩個陣營為響應陳廣吳勝起義的第一戰。
他目前只打算做這兩場關卡,等以後有錢了再更新其他戰役或加入秦陣營也不遲。
.....
大半個月後。
陳紀錢包餘額已經見底,而好處便是遊戲楚漢傳奇全域性渲染結束,正式製作完成,玩法相對枯燥,沒什麼引人入勝的內容。
遊戲方面可以選擇陣營,支援聯機功能,因為資金緣故,他甚至都沒有做過多關卡,但陳紀知道自己的定義是什麼,定義就是以角色來吸引人,讓異世界土著們感受炎黃的史詩!
“只要能賣五千份,酷樂界砍一半,剩下的錢也足夠我能更新其他關卡。”
陳紀信心澎湃,又花了一天時間,將工作室改名成河洛工作室,並點選酷我界平臺建立遊戲製作人賬號,上傳楚漢傳奇。
沒一會兒,賬號下面就出現遊戲待稽核的字樣。
[楚漢傳奇]也快速進入酷我界遊戲平臺的稽核階段。
為了《冬日創想》的遊戲徵集活動,不少員工都被臨時拉來玩遊戲,每天各路玩家上傳的遊戲非常多,他們必須嚴格稽核遊戲的種類做出標籤,再劃到參賽區的子型別分割槽。
遊戲稽核員張磊坐在電腦前,灌下一瓶公牛飲料,和身邊同事吐槽。
“上傳的都是什麼B遊戲,竟然還有擦邊的,這要是被人舉報,還不得吃不了兜著走?”
緊跟著,系統來訊息,又有人上傳了新遊戲。
【楚漢傳奇】
【簡介:來自平行時空的古代,楚漢爭霸】
張磊點選進去。
【大秦吞併六國的戰爭打響了,楚國危在旦夕,大將軍項燕領兵十萬對戰六十萬秦軍,給了秦國最後一擊,決戰中寡不敵眾的項燕在戰死前發出咒語般的誓言,楚雖三戶,亡秦必楚】
【秦在一統齊楚燕韓趙魏六國後,六國勢力暗中蟄伏,終於等到秦二世暴政,紛紛復辟】
【請選擇你的陣營(陣營不同,故事線和結局也不同)】
【楚or漢】
“有點東西啊。”
遊戲稽核員張磊體內生出一股熱流,這個原創的架空歷史遊戲的世界觀很好,腦袋裡也不自覺湧現出戰馬嘶鳴的場景。
腦海浮現楚雖三戶,亡秦必楚的八個字,隨即選擇了陣營。
緊跟著畫面一轉,出現在一處營帳。
楚將項梁跪坐于帥位,發號施令:“明日一早拔營北上,先克東郡,這是我等興兵第一仗,關乎士氣,誰願統領先鋒?”