巖蟒的動作,無論是撞擊,還是吞咬甩尾對這些跳蚤一般迅捷的傢伙都沒能奏效,讓它們靠近了身體。

緊接著,一道道筆直的火線圍繞著巖蟒的身軀開始轉動。

嗤嗤嗤............火焰鋒刃刺入巖蟒的身軀,火光在這一瞬間暴漲,將大片大片的岩石和泥土形成的身軀破開,許多的火焰切割者一同對付一隻巖蟒,在很短的時間內就將其切割的支離破碎。

代價則是一半的火焰切割者被打散成了火焰。

不過元素生命都很難殺。

被打散的火焰切割者在空中重新凝聚,身軀變得透明瞭一些,速度與力道都變弱了幾分。

那些巖蟒也不例外。

破碎成了一塊塊巨石的身軀不停的顫動顫抖,像是受到了某種無形的吸引力朝著一處地方匯聚,很快地就再度粘合起來,身體復原。

然而剛剛復原,還沒有怎麼行動,這些笨重又龐大的巖蟒忽然間碎開。

在它們被切碎的本體石塊上,那些切割面可以看到紅色的火焰,復原之後的巖蟒渾身都遍佈著切割火痕,身體沒能完全粘合,所以一動就再度碎開了。

趁著這個機會。

像是火焰噴射器一般的火巨靈在空中飛動,傾瀉下澎湃洶湧的烈火,將支離破碎,帶著元素靈光的石頭塊熔化成了靈光消失的液體。

土元素生命的身軀主要有兩種構成。

一是相當於它們血肉的本體石塊,元素石,二是從外界吸附的泥土岩石等物質,宛如層層鎧甲。

外層鎧甲破開,再將裡面的本體石塊熔化,才可以真正的殺死一個土元素生命。

在生命力這方面,土元素生命要超過火元素生命。

當巖蟒的情況危機後,土巨靈邁動石柱般的大腿,身體直接高高地挑起,在空中抱成了圓形巨石,十分精準又迅速的砸向那些火巨靈。

轟!

有些火巨靈躲閃不及,被撞成了大片的火焰。

不過朝著四周爆開的火焰在轉瞬間就停滯下來,然後倒卷,又迅速凝成了火巨靈的身軀。

火巨靈與土巨靈的戰鬥,看起來十分焦灼。

一方傾瀉火焰,另一方渾身穿著泥土岩石組成的鎧甲,抵禦烈火,外層鎧甲被熔化的同時,又有更多的土石從地面吸附而來。

而土巨靈的攻擊大多是物理層面的。

火巨靈能免疫百分之九十多的物理攻擊,就算身軀被打成逸散的火星,也只是輕傷,略微消耗一些元素能量就凝聚了形體。

除非將它們的元素能量耗盡,不然土巨靈根本殺不死火巨靈。

反過來也是同一個道理。

只要地面還有著泥土和岩石,土巨靈就有著生命源泉的持續補充,再加上本就難搞的防禦,很難被殺死。

高階元素生命之間的戰鬥屬實太過焦灼。

而那些小型火元素,火犬,火獅,以及小型土元素,石狼,石虎之類的,生命力同樣頑強無比。

一個火元素生命不被打散個十來次,就不會完全死亡,而土元素生命比火元素生命還能頂一些,很多土元素生命內層的元素石都沒受過創傷。

“打的很激烈,但是直到現在,一個巨靈都沒死............那些普通的元素生命,真正死亡的數量也極其有限。”

加隆心中無語。

元素之間的戰爭,如果按這個局勢發展下去,不持續不斷地打個幾天幾夜,根本無法分出勝負,甚至連戰局傾斜旳情況都難以看出。

火巨靈被土巨靈拖住之後,只靠著那些火焰切割者,也無法擊殺巖蟒。

說到底,還是元素生命的攻擊手段太單調了,而且雙方都沒有剋制關係。

如果是火元素與水元素之間發生戰鬥。

估計剛剛接觸,雙方估計就會死傷成群,但是火與土卻是難以相互奈何。

這也是熔岩半位面經過了漫長的歲月,但是這兩種元素生命卻始終沒能分出勝負的主要原因之一。

“我的朋友,你的那幾個下屬似乎還在觀望,在戰場之外遊離。”