035 玩家組織(第1/3頁)
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《移動要塞》
樸實無華的名字。
但是卻牽扯著無數玩家的心。
遊戲第二版本的結束幾乎成了一個遊戲圈內的新聞熱點,就在這幾天,玩家們都在關注官方的通知。
他們在等,等一個《移動要塞》的內測名額。
很多人現在已經成為了標準的雲玩家,遊戲應該怎麼開局,遊戲裡發生了什麼,遊戲裡各種材料的市價,他們甚至比很多正在玩的玩家都要懂。
一說起這款遊戲,那是滔滔不絕,能從遊戲機制到遊戲內各種玩法,和別人聊上三天三夜。
除了沒玩過遊戲,他們比誰都像個玩家。
《移動要塞》主題虛擬社群,這裡幾乎天天人滿為患。
即便管理者已經把社群的空間擴建到了最大,社群內的甲板甚至已經趕上了遊戲中實際的甲板大小,但是一旦到特殊時間段,這裡仍然是摩肩接踵,人山人海。
與此同時,遊戲論壇上,玩家們關於第三版本可能出現內容的討論,也是一條接著一條。
比較有權威性的預測,像知名大神玩家“隨便玩玩”發的帖子,已經在論壇上加精掛了好久。
這名玩家在第二版本和另一名名為“AVZ”的玩家組成了所謂的“攻略組”。
專注於攻略遊戲內的各種疑點難點,也包括解析遊戲劇情。
許多他們之前提出的猜想或是整理出來的攻略,都被玩家們的實踐證明了其價值。
因此,“隨便玩玩”也被一眾玩家奉為大神,在玩家群體間享有極高的聲譽。
攻略組對第三版本的預測,主要在於遊戲主線的變更上,首先,和遊戲內其他勢力的接觸,這是必然的了。
但是究竟是不是要打架。
這一點始終沒有定論,因為按照之前的劇情來看,指揮官邱文,應該只是給了對面一個警告,後面好像還放了一架飛行器回去
對面是服軟還是急眼,誰也猜不到。
很多人按照傳統網遊的思路來想,接下來一定是要打架的。
因為現階段玩家資源短缺,尤其是升級所需的榮譽點數,僅憑主線任務來提供根本不夠,每升一級都需要大量的點數,而且隨著等級的提升,升級所需榮譽點數坐火箭一樣往上躥升。
所有很多人推斷,後面刷怪可能才是榮譽點數的主要來源。
但也有一些玩家不是很贊同,他們認為遊戲的設計者根本不想讓他們升級那麼快,在遊戲設計者的眼中,提升榮譽等級,根本不是這個遊戲的主要內容。
依據就是,所有升到3級的玩家,本來要像1級升2級一樣,開放一個功能區的使用許可權,遊戲描述中寫的是“生活功能區”。
結果找到這個功能區,147卻提示他們:以後再來看看吧。
也就是說,這裡的遊戲內容根本都沒實裝,升到3級完全是個意外。
另外,攻略組預測,第三版本應該就是遊戲內測的最後一個版本,因為就目前看來,這款遊戲無論是機制還是各種基礎的遊戲內容,基本上都算是測試完畢了。