《移動要塞》虛擬社群。

玩家們一個接一個上線,本就不大的空間再次人滿為患。

虛擬社群已經裝修完畢,外景是一個漂亮的晴天,主要部分就是阿爾發移動要塞的甲板。

此時的甲板上密密麻麻站的全是小黑。

所有剛進來的使用者,他們不約而同地點開了論壇,此時的論壇中是炸開了鍋,關於機甲與爆炸的討論充斥了整個板面:

官方屬於是喪心病狂了屬於是!

“英雄王亨利”,你給我站出來!

【精】巨型機甲究竟長啥樣,樓主冒死截圖!

野外boss竟慘死當場!“英雄王亨利”何方神聖?

董事長,是你嗎,董事長!

【精】目睹巨型機甲事件全程,boss可能是任務殺?

沒人注意到這遊戲原來可以PVP的嗎?

……

類似的帖子幾分鐘不到就灌滿了整個社群論壇的板面。

遊戲裡究竟發生了什麼事情,很快就讓玩家們我一言你一語地推測出來,那些因為下線而沒有親身經歷的玩家追悔莫及,但是卻在論壇吃瓜吃到爽。

作為遊戲中第一次玩家們的群體死亡事件,也是第一次見識到遊戲敵對生物及戰鬥系統的大場面,這次事件自然有其重要的意義。

當然,更多的是玩家們那種手無寸鐵,無辜被怪物秒殺的生草感。

玩家們將本次事件稱為“巨型機甲事件”。

有人在回味面對末日機甲時的那種絕望,很多玩家在自己的帖子裡對遊戲的劇情進行了深度剖析:他們扮演的是戰士,只是移動要塞中一名最普通不過的戰士。

誰都不是主角,可以想象到,如果未來的遊戲戰鬥都像這樣,玩家們將要面臨成群結隊的巨型機甲,那麼每個人,都只是一粒塵埃而已。

但是更大的可能是,他們也將駕駛機甲,與怪物進行對抗。

這次事件可能只是官方對今後戰鬥的一種“劇透”,很多遊戲都會這樣做,在遊戲的最開始部分,將今後的戰鬥方式展示給玩家,一方面是希望給玩家們留下懸念,一方面是讓玩家們產生期待感,吸引他們繼續遊玩下去。

畢竟沒有遊戲設計者會閒的沒事,在遊戲初期放一隻超模的boss,就是為了單純地嚇一嚇玩家們。

也有人在關注遊戲的機制,比如他們見識到的PVP傷害,還有人在猜測這次爆炸對主線劇情有什麼影響。

很多玩家在爆炸過後,馬上趕到了那片區域,但是他們看到的只有一個巨坑:

整片戰爭遺蹟,基本上被夷為平地。

今後在那裡撿垃圾,可能撿不到什麼有用的東西了,只剩下一些零碎的金屬碎片。

也有玩家看到他們的指揮官,邱文,在爆炸後趕到了現場。

隨即,他們的主線任務進度暴漲了30%。