虛擬社群同樣承接了曾經一些影片網站的業務。

王亨利就是一位頗受玩家們喜愛的遊戲區UP主,他經常錄製一些娛樂向的遊戲影片,之後上傳在虛擬社群,供關注他的人下載觀看。

這就是UP主的工作。

但是和其他UP主不同的是,王亨利製作的遊戲影片通常很有節目效果,他擅長利用遊戲的特性做一些奇怪的事情,也同樣擅長編故事。

他經常將自己天馬行空的想象融入在自己對遊戲的探索中,做遊戲影片,從遊戲中挖掘“幽默”,而不是捨本逐末,脫離影片內容進行編造,或是營造一個做作的人設。

這使得他的粉絲粘度很高,有關王亨利的各種梗經久不衰。

最近王亨利很苦惱。

隨著虛擬現實技術的成熟,大部分玩家都一窩蜂地去關注虛擬現實遊戲。

他自己也不例外。

但是這催生出兩個問題:

一是目前的虛擬現實軟體發展沒有跟上,包括可以在虛擬現實裝置中進行遊戲錄製的軟體,還沒有開發出來。

這對一名遊戲區UP主來說,完全是毀滅性的影響。

他所熟知的其他遊戲區UP主最近都停更了,只有一兩個人發點舊時代主機遊戲的影片。

根本沒人看。

虛擬現實技術講究一個完全沉浸式的體驗,誰還靠盯著那麼一塊螢幕過活?

二就是,目前虛擬現實遊戲市場上根本沒有能玩的遊戲。

就那些遊戲,粗製濫造,自己玩著都難受,更別提給觀眾們體驗了。

這一天,王亨利像往常一樣,在虛擬社群瀏覽著遊戲相關的訊息。

視線範圍內突然闖入一條遊戲內測招募的廣告。

“跨時代網遊《移動要塞》開放內測第二版本名額,先到先得。”

跨時代?

現在是個遊戲都敢這麼自稱。

因為虛擬現實技術催生出來的新時代網際網路,相比舊時代網際網路,確實是跨時代。

但是“網遊”兩個字還是讓王亨利猶豫了一下。

現在大多數廠商都在做虛擬現實的單機,做網路遊戲的技術根本還不成熟,國內外幾個大廠很有野心,一心紮在虛擬現實網遊的製作裡。

但據王亨利瞭解,他們這是扎進了一個無底洞。

這麼長時間過去了,大家都還在往這個無底洞裡燒錢,收效甚微。

想了想,王亨利還是點進去填了問卷。

先別管好不好玩,既然是限定名額,那就莽了再說。

看了眼遊戲的製作商,阿爾發工作室。

心裡的期待感少了一大半。