009 聚合型多用工具(第1/3頁)
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就在邱文逐步制定好要塞修復計劃,等待停服下機時。
一個誰都沒想到的意外,出現了……
遊戲ID:仙人闆闆面
板面玩遊戲永遠用一個ID,因為他平日裡罵人總說“日你個仙人闆闆”,還喜歡吃板面,就給自己起了這麼一個怪名。
他年齡其實不小了,有一個穩定的工作,還有家室。
平時沒什麼愛好,就是打打遊戲,刷刷遊戲區的影片,夢想著自己能活的久些。
至少要玩到那種只存在於幻想中的虛擬現實遊戲,要完全真實,完美的代入感,只要能體驗到,那就算是死而無憾。
但是他現在改變了主意。
因為他真的玩到了。
《移動要塞》,兩天前的板面在一個遊戲相關的社群中,偶然發現了這款遊戲的內測招募短訊,那時的他正處於“遊戲荒”的狀態,想也沒想就參與了。
誰知道自己真的被選中參與了內測。
而且一進遊戲就給了自己這麼大一個驚喜。
完全真實!完美的代入感!
板面的夢想突然就實現了,但是更大的夢想在他心中生根發芽:
定個小目標,這款遊戲玩到關服,不過分吧?
興高采烈地在遊戲裡刨了兩天土,撿了兩天的石子兒,就在今天,板面頓悟了,因為他在這個過程中感到了一絲的熟悉。
這不就是他日常的工作嗎?
作為一名文物保護工作者,板面的日常就是拿個毛刷,刷刷刷,刷了十年,從南刷到北。
有田野發掘任務的時候,就是拿個小鏟子,挖挖挖,挖了十年。
做考古工作的,長得通常比別人黑一些,因為在外做現場,就是拎著鏟子在地裡幹活兒,體力活比腦力活多,經常搞得灰頭土臉。
遠看像逃荒的,近看像要飯的,結果一問才知道,是考古隊的。
說的就是他們。
結果挖來挖去,從現實挖到了遊戲裡。
怎麼想怎麼不對勁,自己是挖出職業病了?
但是不管怎麼說,今天他終於攢齊材料去要塞的製造功能區拿到他夢寐以求的工具了:
之前刨土太累,隨便在論壇上問的問題,哪裡有砍樹的工具,結果有個好心人回答了他。
今天的他,意氣風發,帶著滿滿一揹包的木頭和石子兒,來到了製造功能區。
製造功能區的空間很大,很多板面見都沒見過的機械裝置有規劃地擺在這裡,更多的是封閉型的生產車間,看樣子是全自動生產,自己應該提交材料就可以了。
車間裡還有幾名玩家,其中一名玩家蹲在一個看起來很複雜的裝置前,嘴裡還唸唸有詞。
板面沒興趣去聽他念叨什麼,他現在心裡想的只有他親愛的小斧子。