而在這之前,我們常說,仰望星空也需要腳踏實地,你需要先熟悉我們武館的工作,為你探索世界積蓄力量。

我們首先要做的第一件事,就是保持武館清潔,每打掃一次衛生,我都會為你提供1積分。

哦,對了,積分的作用是兌換武器、道具、功法,等有助於提升實力的物品。

此外,武館內有少量陪練機器人,這是武館的起家之本,當它損壞後,你的每一次修繕,可以獲得2積分。

當然,你也可以選擇替代陪練機器人,去享受戰鬥的快樂,每次戰鬥,我將為你提供不少於5積分的報酬。

現在,你可以四處逛逛,熟悉環境

但是記住,不要走太遠,遇到突發情況不要輕舉妄動,你現在還很弱小。

行動吧,來自異界的勇士!”

眼前的大根聽到任務後,整個人的狀態如同打滿雞血,躍躍欲試。

肖輝為自己的善良感動,喝水不忘挖井人,大大方方的分給玩家如此多的積分,自己真是個好人!

他想過,等玩家的積分多起來,他也要給玩家賣盲盒,左手十積分買入,右手二十賣出,做一個善良的中間商,合理的賺取差價!

不要說他沒有良心, 他從WGapp那進貨也要承擔風險,賺的完全是辛苦錢。

況且這還是初級盲盒,買入的積分少,他需要承擔的風險也少。中級盲盒和高階盲盒價格更高,需要承擔的風險更大,如果玩家沒有抽到心儀的獎品,一定會大罵他奸商,但是真正奸商是WGapp,他只不過是箇中間商,賺的是這份黑鍋錢。

“所以為了風險對沖,中高階盲盒索性分別以200和2000積分售出好了!”肖輝拍拍手沉重的做出這個決定。

想到這,他再次為自己的善良感動。對下,他為玩家著想,主動給他們派發酬勞;對上,他替WGapp分憂,背起沉重的黑鍋,沒有誰比他肖輝更講情面,更講義氣了。

不信?

你看玩家大根,他現在玩的多開心。

“嗞……滋滋”大根在掃地,勤勤懇懇,二十一世紀的大學生,在家都沒這麼賣力過,他的輪軸轉動,聲音悅耳絲滑,極具科技感。

“就這樣被你征服,喝下你藏好的……”

想到完成掃地這麼簡單的任務,便能獲取一積分,他高興的放聲高歌。

雖然不知道積分具體能兌換什麼,但引導NPC都說了,可以用來提升戰鬥力,那這玩意兒肯定很重要。

現在只有他一個玩家,相信之後玩家會越來越多,這種任務到時候連搶都搶不到,做一次少一次,且做且珍惜。

況且,剛才他先入為主,以為自己的遊戲角色是人類,對觸覺、痛覺、聽覺,造成了誤判。

現在他適應過來,越發覺得這個遊戲不簡單,他分析,如果不是機器人本身的問題,他可能還能感受接近百之百真實的觸感和痛感。

他掃地的時候發現了,每一次揮動掃帚,灰塵、掃帚、簸箕之間的碰撞都符合自己瞭解的物理規則,塵埃在空氣中漂浮,掃帚於地面之間的摩擦,以及簸箕於掃帚間的碰撞,全都符合他的認知。

而一款遊戲,要做到符合現實的物理規則,這其中需要的算力及其龐大。

如果是一套固定的動作,對遊戲中其他事物造成影響倒也還罷了。

問題是,他每一次掃地的動作都是隨心而動,沒有章法,連他都不知道下一掃帚的掃法有多騷。

這和過去的網遊完全不一樣,過去的網遊都是在程式裡編輯好的既定動作,縱使有的大型遊戲將動作設計的及其飄逸,也不可能像他這樣自由絲滑。

這其中的技術難度他不清楚,但他敢說,就衝這絲滑的動作,他這一掃帚下去,需要用到的算力資源恐怕要十好幾萬。

玩這遊戲,不花錢簡直是在賺錢!

大根滿臉興奮。

而給大根佈置任務的肖輝則是在想另外一件事情——他需要完成的今日任務。

他摩挲著鼻子分析,目前玩家這邊有了初步安排,正在完成他佈置的任務,玩家可以先放在一邊不用管;手頭沒有召喚器,“招募新的地球玩家”這個簡單難度任務暫時做不了,同樣只能先放一邊不管;再就是踢館這個困難任務暫時也不能做,畢竟不知道踢館的是誰,萬一又是一個下手沒輕沒重的靈獸,要是把他的武館給拆了,那就得不償失了。

“嗯……只剩下客戶的質疑這個一般難度的任務了。”肖輝盯著手機疑惑,“我家武館現在沒有客戶,哪來的質疑?”