蘇辰走得很慢,全身神經緊繃。生怕那鐵鏈沒鎖緊或者喪屍整了一個大爆發崩碎鐵鏈撲過來把他給吃了。

到了喪屍前三米處,蘇辰停下腳步,仔細觀察。三米距離,他是很安全的,正常人這個距離撲出去就算撲得到,蘇辰也有把握躲開。畢竟他玩遊戲的反應速度很快,手錶上也定量為212,絕對是一個非常高的水準。

喪屍還沒有注意到他的存在,仍然在忘我的啃食。蘇辰觀察到,喪屍不知道為何少了半條腿,另一條腿上還被一根長條的東西紮了個對穿,行動不便。至於鐵鏈,纏了好幾圈,固定在電話亭裡面的扶手上,安全性有保障。

蘇辰再次嚥唾沫,兩步走近喪屍,雙手持握鐵條,另一端指著天空,照著日本劍道中劈殺的動作,運用剛學的“主動高效利用核心力量”全力往下一揮。

“噗”的一聲,喪屍的前額被打中,發出了這樣的聲音。不知道骨頭斷了沒。

但是頭部受到重擊,最輕也是眼冒金星意識模糊。影視劇裡頭被重擊暈倒還能在幾分鐘內醒來活蹦亂跳的純屬扯淡。

能讓人昏迷——不是暈倒。這種傷害是非常大的,甚至可能會留下嚴重後遺症,更何況是頭。蘇辰肯定,喪屍差不多半條命沒了。

喪屍捱了這一下,手一鬆,剩下的小塊肉掉在地上,沾滿噁心的唾液。

趁喪屍僵直,隨手再一棍抽在喪屍臉上。連續擊打喪屍頭部,雖然力道不大,但攻擊頻率夠高,喪屍也沒法反擊,讓蘇辰感覺很爽。最後,又是一招日本劍道中的劈殺技術全力一擊,直接破碎喪屍顱骨,完成擊殺。

“可以,乾脆利落,手法也還行。”女生隨口評價,“搜刮一下,看有沒有什麼有用的東西......”

蘇辰擦了一下嘴,自己在遊戲裡殺的喪屍數不勝數,可當自己殺死真正的喪屍的時候,卻感到一陣陣反胃。

正如多數人,甚至是職業軍人,在殺人——包括殺敵,還有看到人被殺的時候,會產生一些心理問題,包括創傷後應激障礙和所謂戰爭後遺症。

終於,聞到喪屍身上的臭味和血腥味時,蘇辰再也忍不住,衝到路邊的草叢把晚飯吐得一乾二淨,這才感覺好了不少。

“我不行了......”蘇辰揮手示意自己身體不適,“我緩一會......”

女生沒說什麼,這是人的正常現象。要是殺了和自己“同類”的東西,不難受才是怪事。除非你是心理陰暗、變態,或者是具有職業殺手天賦的人。

蘇辰自然不認為自己具有職業殺手天賦,因為他是個重情重義的人。

好吧,扯遠了。女生點頭,獨自一人拿著鐵條走上去,竟然十分鎮定。

很快,女生就到了和喪屍距離不到1米的位置,用棍子搜刮一番,沒有收穫便搖搖頭,用鐵條把喪屍挪了個位置,使其身體翻轉。

依舊沒有什麼收穫,女生便把目光移到電話亭內。

有個類似放報紙架的東西,上面有一張地圖。女生用棍子把它挑到自己這邊,說道:“沒有什麼武器,只有地圖。不過聊勝於無。”

開啟地圖,三人對照附近地標判斷了自己的方位。

“地圖上顯示,我們離火車站只有1公里左右的路程,如果暢通無阻,二十分鐘就夠了。就是不知道喪屍那玩意兒會拖我們多長時間。”

“嗯。”蘇辰點頭,“我們沿街直走500米,再右轉繼續走一段,就到了。不過我個人認為很危險,畢竟是個生化危機背景,說不準有什麼怪物。”