第574章 權宜之計(第1/2頁)
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就在這時,只見屍骨堆裡猛地竄出一隻龐然大物,身披厚重馬鎧的變異魔騎一個超高難度的後仰45度凌空縱越,穩穩的接住了從半空掉下來的哥頓將軍。( 突然出現的巨型坐騎解了哥頓將軍的圍,但是戰鬥還沒有結束,縮畜的骨龍猛地俯衝下來,利爪閃著幽光。
卷軸失效之後的哥頓將軍神情極為萎靡,面對來者不善的骨龍根本連最基本的躲閃招架動作都做不出來,透過戰鬥提示我看到原來是陷入了五分鐘的脫力狀態。我心底一沉,尼瑪,不能讓哥頓就這麼掛了啊,真要掛了,就徹底沒有人能跟骨龍抗衡了,要塞裡的幾百萬人估計都要被這變態骨龍給殺光。
短暫的猶豫過後,我意念一動,從虛空召喚出惡靈魔王。
滯空
剛剛走出寵物魔法陣,我的指揮命令就下達了。
蹭小骷髏帥氣的高高躍起,後背上張開一雙由能量構成的羽翼。
劍蕩八方
斷魂一擊
兩個強力技能一前一後釋放成功,在我的控制下技能攻擊位置正好落在了骨龍攻擊哥頓將軍的必經路線上。
身形縮小之後的骨龍看樣防護能力也下降不少,接連兩個攻擊效果朝著它飛過去,劍蕩八方準確命,削掉了它一截肋骨,同時還打出了四千多的傷害。後發先至的斷魂一擊則被它成功抵抗了,只打出了不到一千的三位數傷害。
“我先拖住它,哥頓將軍您先避一避”
就在我高喊的時候,胯下的洶也動了,在我的意念控制下,瞬間躍上半空,跟小骷髏一起幹擾起骨龍的進攻。
為了吸引仇恨,我接連玩命似的丟了一串技能出去,短cd的技能幾秒鐘之內就全都被我傾瀉出去了,縮小身形的骨龍仗著轉向靈活,成功mss好幾支箭矢,不過還是被我命了好幾箭,幾箭下去,至少打出了五位數的傷害。
又是一記穿魂箭準確命之後,骨龍痛苦的哀嚎一聲,放下追殺哥頓將軍的念頭轉而開始朝我發動了攻擊。
現在的我基本上接近於三線操作,本體不斷攻擊的同時,還用意念一起控制著洶跟小骷髏,看到目的達到了,意念一動,小骷髏再度變向,直接手握權杖擋在了骨龍跟我的面前。( 話說我決定拖住骨龍,這也是沒有辦法的辦法,實際上以骨龍現在的狀態來說,我跟他對戰純粹就是在高空走鋼絲,稍有不慎就會死無葬身之地,我除了速度上的一點點優勢可以依靠之外,根本沒有任何其他的依仗。
看到小骷髏擋在面前,骨龍躲都沒躲直接硬撞了上去,五碼長的身軀依舊比小骷髏不到三碼的小體格大一大圈,凌空全速撞擊之下,小骷髏直接被撞的倒飛出去。
在骨龍發動撞擊的時候,我已經開始行動了,直接啟用了小骷髏的魔王變身技能,然後控制著洶撒丫子就跑。
獲得魔王變身效果之後,小骷髏身形再度暴漲一圈,看起來總算是跟骨龍有一拼之力了,但是明眼人都知道,也僅僅是看起來而已,實際上就算小骷髏變了身,依舊跟骨龍不在一個檔次上,唯一的好處就是皮糙肉厚能多抗幾下而已。
哥頓將軍已經鑽進城內不知道躲到了哪裡,小骷髏拖住骨龍之後我選擇反向移動,從南門位置徑直往南奔。
洶剛剛飛出了不到三百碼,系統提示我的小骷髏被骨龍擊殺了,尼瑪,動作還真快。
接下來的時間,完全成了我的拖怪表演時間,縮小之後的骨龍移動速度已經不比我慢了,幾百碼的距離根本沒用多久就被它追上,萬般無奈的我只能全力操控著小骷髏,在骨龍每次發動攻擊的時候依靠拐彎,變向,或者急停這種不是辦法的辦法拖延時間,幸好骨龍縮小了身形,龍炎也變得弱了不少,偶爾有龍炎擊後背,只當是被加強版的法師大火球擊,只能打掉我一半多一點的氣血,憑藉我不低的黑暗元素抗性,依靠補血藥劑暫時還可以扛得住。
就這樣起起落落狼狽的在空跟骨龍玩躲貓貓,一分鐘過去了,兩分鐘過去了,攻擊襲來,很多時候就連我都感覺自己這次要躲不過去了,但是以前養成的戰鬥直覺總能準確的判斷出下一次的攻擊位置是在那裡,然後提前做出預判反應,也正是這種無法用科學解釋的直覺性預判,才讓我頂著骨龍的攻擊一次次跟死神擦肩而過。
從來沒有經歷過如此難熬的五分鐘,終於,五分鐘結束了,城門上方門垛上,哥頓將軍指揮戰馬猛地躍起,直接從接近二十碼高的城牆上跳了下來。
看到哥頓將軍恢復體力了,我終於算是長出一口氣,操縱洶一個急轉彎,猛地掉頭朝著哥頓將軍衝來的方向飛去。
哥頓將軍心領神會,看到我迎面而來,在戰馬上腳尖一挑,從馬肋位置的兵器架上挑起一杆備用騎士槍。
喝
我猛地控制洶一個俯衝與此同時,哥頓將軍大喝一聲,使出全身力氣投擲出了手裡的長槍。
嗖
黑黝黝的寒鐵長槍如同流星奔月一般猛地飛上半空,正好擊在我身後緊追不捨的骨龍。