第466章 逆襲(第1/2頁)
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而現在,染血裝一下子給來個百分之五十的死亡掉落率,單單這一條,就將戰利品的價值給削弱的一半以上,原本能值十萬的裝備,一加上染血這個字首,那撐死還能值五萬,其實,真正的高手很少購買市面上流通的裝備,大部分都是透過內部渠道或者朋友間的私下貿易交換流通進行裝備替換更迭,而買裝備的人大部分是什麼人?現實裡比較忙,在遊戲裡時間比較短,而且手頭還比較有錢的rmb玩家,他們不缺錢,對遊戲抱有極大的熱情,這些人有一個通病,那就是熱血有餘,但是操作一般都不算好,所以相對來說,面對死亡的機率要高很多。相對較高的死亡機率,平時還不算什麼,現在有了染血裝,那就完全不一樣了。
試想一下,如果一個人辛辛苦苦收集一套染血的極品裝備,然後一不小心掛掉了,黴運附身。身上裝備爆的七零八落,哪怕這人民幣戰士不在乎那點錢,辛苦弄到的裝備一下子曝光,也絕對是對信心致命的打擊。
論壇裡曾經就有過這麼一個例子,一個喜歡pk的rmb戰士,花費重金弄了一套犀利裝備,因為虐殺無度,不知不覺間積攢了n多的罪惡值,結果又一次在城外不小心被一個單身盜賊高手玩家偷襲擊殺,死亡一次,身上裝備掉落四件,辛苦淘到的史詩級jp武器都被爆出來了,這戰士極度鬱悶,找官網客服投訴被無視,最後一氣之下,直接刪除賬號再也不玩了。
我略微一絲猶豫,還是將這件染血裝套在了身上,畢竟裝備屬性上的提升是實實在在存在的,而我,保命跟逃生用的技能眾多,只要小心點,想要掛掉不是那麼容易的事情。
換好裝備之後,我轉身往回走,查爾斯他們還等著我的訊息呢。
按照原路返回,果然,那些npc們,還保持著我離開時候的樣子。
“我回來了!!”隔著老遠,我大聲跟這些木偶人打著招呼。
“嘿,年輕的子爵閣下,我已經得到了至高神的提示跟指引!!!多謝您的再次幫助!!”查爾斯滿臉感激,捏著我的手久久不放。
叮!恭喜您提交觸發性任務一箭之仇成功,獲得聲望值6000,軍功值20000,獲得經驗值600。
叮!恭喜您,友方npc戰士查爾斯跟您的友好度替升至60!
接連兩條系統提示響起,觸發性任務的獎勵還算豐厚,只是宰了一個人,獲得的獎勵已經不比完成第一環任務低多少了。
接下來的伐木任務再也沒有遇見任何敵對陣營的玩家阻隔,我們十幾個大漢將樹木砍斷,然後切割成木材,再扛回營地去,整個過程持續了一個遊戲日的白天,等到遊戲裡夕陽落山的時候,原本簡陋殘破的營地,已經發生了翻天覆地的變化。
破舊低矮的柵欄被重新修葺一通,木材捆成的圓木柵欄深深的埋在地下,比以前更高,更厚實。原本同樣簡陋的大門也變了模樣,由幾十顆紅松木並排捆成,比主城內常見的木頭內城城門都差不了多少。現在的黑石營地,外圍防禦力已經發生了質變。
在柵欄外面,是一整由排削尖了的木材捆紮成的拒馬,這些結實的傢伙,可以降低騎兵隊伍的衝鋒,是正規營地經常用到的防禦工事。
當npc戰士最後一顆木釘敲進木材縫隙之後,叮的一聲,系統提示音響了起來。
叮!恭喜您完成邊境軍功任務邊塞孤軍第二環,伐木,獎勵經驗值600,聲望值7000.軍功值24000。
“嘿,兄弟們都精神一點,咱們營地已經修葺一新了,哪怕再有可怕的亡靈骷髏海來進攻,咱們依靠營地守禦都能堅持很長時間!!”羅菲處理好最後一根木釘說道。
“頭兒,毒的兄弟們已經恢復的差不多了,現在咱們小隊的戰鬥力已經達到了鼎盛時期的七成以上,是時候給那些該死的傢伙一個難忘的教訓了!!!”查爾斯開口說道。
羅菲眉頭緊縮,好像在思考,片刻之後才咬了咬牙說道:“好,那就這麼辦,大家抓緊時間休息一下,將狀態調整到最好的狀態,等到第一抹陽光籠罩下來的時候,咱們就發動一次逆襲,就到那時,將會是是那些噁心亡靈生物的末日!!”
叮!邊境軍功任務邊塞孤軍第三環逆襲已經啟用成功,是否接受??
逆襲任務內容:跟隨營地守軍發動對附近亡靈營地的突襲,成功肅清所有亡靈守軍之後,任務完成,完成任務將會獲得豐厚的獎勵。
任務獎勵:海量聲望值、軍功值、經驗值。