第五百九十四章 巨獸殺手和水之民蹤跡(第1/2頁)
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敦美的先祖能取得成功,靠的就是狙擊手特性的海刺龍和章魚桶,先天的命中率會更高,配合他後天的命中率訓練,將要害攻擊開發到了當時的極致。
但這只是表面上的原因,真正的原因是他針對要害的攻擊,透過精準的攻擊將能量滲透去敵方體內,表現出浸水擾亂屬性,鹽水增加傷害的效果。
當時還沒有明確出這兩個技能,敦美的先祖只是藉助水槍技能作為載體,套用了技能的雛形。
靠著變種水槍干擾,增傷,泡沫光線減速,以及毒素攻擊,成功打下了夏幹道館的基業。
可惜後代只學到了命中率皮毛,因為他也是意外巧合摸索到了浸水和鹽水的技能雛形。
只是當成輔助技能使用,自身也不太重視,如果不能針對要害,攻擊根本沒辦法起效,因此他格外重視後代對命中率的掌握。
可是落在大和眼中,這就是組合技能的運用。
即使是暫時改變,浸水想要完整的改變對手的屬性也很困難,用來擾亂對手體內的情況,似乎才是最正確的用法。
利用要害滲透能量,那使用真氣進行點穴,截斷敵方能量執行,似乎就存在一定的可行性。
大和與快泳蛙之前嘗試過,可是滲透進入的真氣太少,這個問題透過發勁這個技能得到解決。
可是滲透進去了,真氣還是很容易就會被敵方體內的屬效能量打散,沒有辦法聚攏真氣形成封鎖。
而這個問題,訓練秘方中提出瞭解決方法。
那個年代,培育神奇寶貝毒素的方法不會有人外傳,因此敦美先祖利用墨汁粘稠,不容易驅散的特點來培養毒素。
因為毒素毒性太弱,必須要足夠頑固才能起作用。
這種方法對快泳蛙注入真氣具有參考價值。只要能夠讓快泳蛙的真氣模擬這種性質,就可以做到長時間在敵人體內留存。
大和費盡千辛萬苦開發開發這個對戰技巧,似乎有些得不償失。
戰鬥是打敗敵人,讓對手失去戰鬥能力倒下,而不是制服對手。
因為從一開始,大和設想這個對戰技巧,那就不是為了制服普通神奇寶貝。
針對的要麼是巨大化神奇寶貝,要麼就是可以吸收自然能量的神獸。
巨獸殺手,的確是擁有格鬥屬性的快泳蛙更具備可能,開發出這方面的天賦。
如果大和想要了解這個世界的奧秘,那麼就必須收服那些動畫中出現的巨型神奇寶貝。
快龍,毒刺水母,胡地,耿鬼,胖丁,念力土偶。
當然巨獸殺手只是大和對快泳蛙的一個美好期望,快泳蛙如果有一天能夠成長到蒼響和藏瑪然特,這兩個使用巨獸斬和巨獸彈面對無極汰那的神獸的等級。
大和恐怕做夢都要笑醒。
……
回過神來,大和將敦美拿出來的訓練秘方中他認為如今還有用,甚至能取得不錯效果的部分挑了出來,遞給敦美。
“你看看。”
敦美看完之後,有些疑惑的問道:
“我不明白,這些已經過時的訓練方法還有什麼作用嗎?”
大和嘆了口氣,他似乎明白敦美為什麼在50級的關口止步不前,她的腦子實在有些轉不過彎,這可能就是專精一個屬性導致的不靈活吧。
阿義就完全不一樣了,為了能夠玩轉那麼多屬性的神奇寶貝,他必須學會尋找他們的相同和不同之處。