但很快結果出來,讓所有人都無話可說。

波克基斯第一次搖出“原始之力”!

這結果一點兒也不逗。

天恩特性的“原始之力”李澤西可不敢硬接。

“瑪狃拉,閃開!”

無奈隊長只能下令閃避。

“近身之後先使用冰礫!”

近身之後李澤西先使用出手極快的先制技能冰礫搶下先手權。

而緊接著綿月夜凪還在進行賭博式指揮。

“再使用揮指!”

第二次,波克基斯搖出了“空氣斬”!

結果同樣是好的,近身下的“空氣斬”大半命中,併成功觸發了技能附加的畏縮效果,讓瑪狃拉有一瞬間宛如看到了恐怖的劍鬼幻想,嚇的畏縮不敢動彈。

“繼續使用揮指!”

綿月夜凪還在繼續!

第三次波克基斯搖出了“巖崩”!

雖然沒有能再次觸發畏縮效果,但岩石系的“巖崩”只是打出了拔群的傷害效果。

一連三次,搖獎搖的都是好結果。

這下傻子也看得出來這隻波克基斯明顯有問題!

職業選手反應都不慢,立刻就有人明白了其中玄機。

“哦,我懂了!!因為這隻波克基斯本身技能池很淺,綿月夜凪是故意這麼培養的,他從一開始就在有意識的壓縮波克基斯的技能池,以此來最大化‘揮指’的收益!”

技能揮指的效果是從該精靈認識和理解的招式中隨機搖出一個來進行攻擊。

沒見過的技能是搖不出來的。

所以現實中“揮指”幾乎不可能搖出神獸的專屬大招。

“也就是說此前上場次數少、自身會的技能也少,這些都是這個人故意的?他從一開始就在準備把波克基斯往搖獎機的方向培養了?”

這種說法有點嚇人,滅絕師太推了下眼鏡,作出了更合理的推斷。

“應該是為了今年大賽專門準備的秘密武器吧,某種程度算是一次性消耗品。”

之所以這麼說是因為隨著精靈成長,波克基斯的認知總會不可避免的被汙染的。

即使自身會的技能一直不多,但他認識的技能也總會慢慢變多的。

就像幾秒之前他就多認識了一招“冰礫”。

這種“揮指”永遠都能搖出有用技能的狀態充其量只能保持一兩場比賽而已。

這個時候分析師團隊也終於理解了。

“怪不得綿月夜凪他為了參加今年的冠軍盃,哪怕最後爭取不到隊長職位也選擇簽了三浪戰隊,他的波克基斯等不起了,他一定要在今年的關鍵對決中發揮這隻精靈的價值。”

這是一張幾乎相當於一次性的底牌。

按照常人的邏輯這種底牌正常都應該藏到決賽再掀開的,綿月夜凪選擇把他用在了這裡,也算是給予了雪落星霜最大限度的尊重了!

很顯然三浪戰隊全隊都有這樣的共識——如果不拼盡全力,他們很可能就見不到決賽了!

對此雪落星霜一眾隊員們也不知是該感謝還是該苦笑。

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