為什麼對面區區一個替補選手竟然能壓制自己的大劍鬼?!

為什麼一隻蜈蚣王會這麼精通劍技?

還有那個“十字毒刃”的持續時間是不是也過於離譜了一些?這招不應該是個一次性斬切技能嗎?

太多的疑問縈繞在他心頭,讓他越打越是心驚肉跳。

直到這時他終於開始有些後悔了。

後悔賽前沒有認真的去研究對面的兩位替補輪換選手。

他太自信了,以為只有對面的首發選手才配作自己的對手,去沒想到放眼世界成長迅速的選手從來不只有他一人!

一個名不見經傳的葉晴海今天也給他狠狠上了一課。

好在大劍鬼的硬實力到底還是更勝一籌,在意識到拼劍技無法佔優之後中原中也果斷改變思路。

“硬抗攻擊,使用刺耳聲!”

他乾脆放棄對拼選擇了硬抗。

接著再下令:“再使用修長之角!”

先利用刺耳聲削弱蜈蚣王的體表防禦,再使用帶有必中特性的“修長之角”,在避開劍技對決的情況下最大限度的打出自己的輸出!

“噫!怎麼這樣?重櫻這人好髒啊!”

這樣的打法自然是引來了觀眾們的陣陣不滿。

本來大夥看的是劍技對拼、刀光劍影,期間動作華麗、特效拉滿,道道劍光看的人大呼過癮。

結果現在中原者也這麼一搞,技能硬吃,反手使出追蹤必中的攻擊,簡直毫無美感。

惹得一群觀眾憤怒的大喊退票!

但是逃避雖然可恥,但是有用。

之前對拉刀光,大劍鬼半天打不出有效輸出,一度還被蜈蚣王給壓制住了。

但現在戰鬥方式變成了最樸實無華的互捅, 大劍鬼基礎素質更強的優勢頓時就得到了彰顯。

隨著時間的推移,在蜈蚣王因自身體質原因速度增幅到達極限之後, 大劍鬼漸漸竟開始了反向壓制。

不過葉晴海倒也不慌。

在雙方逐漸都對拼到接近油盡燈枯之後, 她果斷下令:“蜈蚣王,退回起始點使用接棒!”

接著掏球,在最後關頭收回了蜈蚣王。

別忘了,她的局中交換精靈許可權還沒用呢。

蜈蚣王在己方精靈上場的起始點位置留下buff印記。

緊接著葉晴海派上自己的另一隻主力:太陽伊布!

撿起蜈蚣王留下的速度增幅印記,太陽伊布隨即開始了優雅靈動的走位和慘無人道的轟炸。

和蜈蚣王這樣的近戰莽夫型精靈不同,太陽伊布可是遠端法術流的精靈。

“保持安全距離,交替使用假哭和念力!”

葉晴海也不貪,就只用威力一般但回氣最快的超能力基礎技能“念力”來攻擊,釋放快、回氣快,不給中原中也一絲機會!

這下中原中也徹底感覺到麻煩了。

之前的近身肉搏,他還可以利用必中技能來抵消技巧和速度上的差距。

可現在對面換了個遠端的上來,鐵了心的不接觸就放他風箏,他這下可真的難辦了。

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