在空間展開、光牆展開之後,安諾這下就徹底不急了。

很多職業選手都看的分明。

“噴火龍沒有在空間展開之前完成貼身是最致命的,如果雙方距離夠近,空間就是呆呆王的牢籠。

但現在雙方相距不夠近,如果純拼遠端攻擊呆呆王多半不會虛對面,這隻呆呆王我沒記錯的話還很擅長一手‘治癒波動’,相當的能苟。”

其他選手也紛紛附和。

“沒錯, 而且如果對面噴火龍的遠端技能力度不夠強,他還能找機會把天氣搶回來,大不了多來幾次‘求雨’。”

隨即場上的陳牧下令讓麗娜使用了“噴射火焰”。

但打出的效果明顯不如麗娜平時更加擅長的“火焰拳”。

按理說“噴射火焰”的基礎技能威力還要在“火焰拳”之上,但現實不是紙面計算的遊戲,同樣的招式精靈擅長和不擅長,差別還是挺大的,越是高水準的對決, 這種差距體現的就越明顯。

“陳牧為什麼還不換精靈?”

東煌的休息區裡,大夥兒紛紛發出這樣的疑問。

“這種時候就沒必要省許可權了吧?該換精靈就換了吧。”

“我也覺得。”

“他到底還在等什麼?”

這個時候呆呆王已經開始佈置“反射壁”了。

“光牆”、“反射壁”、“治癒波動”, 苟命三連。

外加這局呆呆王帶的道具也是俗名剩飯的恢復物品。

接下來他還能在這片空間裡苟到天荒地老!

“繼續噴射火焰!”

而陳牧的命令就讓東煌的大夥兒看的很迷。

“他的噴火龍不擅長這種遠端技能吧?不管是年輕的這隻還是老的那隻,我記得都是暴力的近戰狂,這種遠端消耗效率太低了,陳牧到底想幹什麼?”

直到第三發“噴射火焰”撞上“治癒波動”,突然之間,呆呆王的身上無火自燃,體表驟然浮現出一片熾熱的紋路。

“灼傷了?”

見狀陳牧立馬掏球,收回了麗娜。

這下東煌的同僚終於懂了。

“他在等一個灼傷?”

這一刻眾人皆是面色古怪。

“前天他死於冰凍觸發,今天他還敢賭自己灼傷觸發?真不怕臉黑的嗎?”

唯有肖璐想了一會兒,道:“應該不是賭,陳牧那隻噴火龍的灼傷機率,很可能是不一樣的。”

這個猜想其實小組賽期間就有人提出過了, 因為那時候麗娜的“火焰拳”就經常頻繁的打出灼傷效果。

只是機率這種東西,沒有足夠大的樣本基數,誰也不敢說得出的結論一定靠譜。