一石激起千層浪。

101討論群。

“蘇神發的資訊……”

“已經有人驗證了……”

“剛剛我還打算探出半個身子,仔細看看外面,呼,差點就把自己的命交代了,跪謝蘇神提醒。”

所有人沉默須臾。

“也不用太悲觀,我們都是經歷過災難的人,生命脆弱,才更應該要努力活下去啊……”

“再讓我一個人住在小黑屋裡,恐怕我會被逼瘋!”

“想要遠行也得有實力不是麼?至少我們現在還有寵獸陪伴。”

“殺戮開始了,祝諸位好運!”

……

家園中。

蘇夜看著第二道防禦光罩撐開,腦海裡響起熟悉的提示音。

【系統提示:虛空殺戮時刻開啟,擊殺虛空生物,可獲得殺戮點及額外雙倍經驗!】

【提示1:第二層防禦光罩內為殺戮場地,本場殺戮中途退回家園,視為放棄。】

【提示2:殺戮時刻內將投放五輪虛空生物,每輪間隔15分鐘,可提前,不可推遲,最終寶箱獎勵退回家園後結算。】

【提示3:首個完結虛空殺戮者,將或者“虛空殺戮者”稱號及系統更新後額外的自選獎勵。】

“規則改變了?”

蘇夜眉頭微凝。

虛空殺戮的規則比黑夜殺戮嚴格得多。

首先,黑夜殺戮的過程中可以退回家園,休息或者選擇在一小時內選擇投放時間。

而虛空殺戮中一退回家園,即視為放棄,且每輪投放只間隔十五分鐘。

也就是說,如果十五分鐘內沒有清理掉第一輪的虛空生物,時間一到,就要同時面臨殘存的虛空生物,和第二輪投放的虛空生物,再往後,越積越多,想要靠耗時間來通關,基本上不可能。

其次,之前的黑暗殺戮中怪物和寶箱一起投放。

透過一輪,開完箱子,或許能提升點實力,再接續下一輪戰鬥。

但現在,虛空殺戮中所有的寶箱獎勵,到最終退回家園後才給結算。

相比之下,昨晚的投放算溫和的了。

今晚的唯一優勢,就是額外雙倍經驗。

片刻後,提示音再次響起。

【系統提示:第一輪投放開始。】

【本輪殺戮物件:虛空妖靈*10。】

【第二輪投放倒計時:00:14:59。】

殺戮場地的防禦光罩頂部開啟一道巨大豁口,無盡的虛空生物湧入,待豁口修補,僅有十隻6級的虛空妖靈成功活著出來。