2221年7月5日18點25分15秒

距離他重傷昏迷四個小時左右。

看林小明的口風,被發現時,他身上的傷勢已經全部癒合。

《戰場》中他的hp恢復速度為6.5點/秒,血量1680。

以他和大漢交戰的時間來算,應該也沒有完全生效。

不然血量超過百分之50後,經驗值抵扣功能消失,最後一擊他斷沒有存活之理。

即便如此,以他的傷勢,哪怕及時送醫,能救活的機率也不高。

所以說,《戰場》中hp自動恢復的同時也能修復現實中身體的創傷。

只要不是當場陣亡,苟一段時間便可以滿血復活!

這就讓林小強更加堅定了要轉職狂戰士的決心。

因為狂戰是《DNF》中唯一具有壓血技能的職業。

嗜血!

只要能把嗜血加到100級,如果嗜血同樣沒有上限的話。

那麼他在遊戲內外,都可以隨時保持血量在百分之50以下。

同時輔以天量的經驗值保底,他林小強就是活生生的不死族!

另外,與光頭大漢的遭遇讓他鬱悶不已。

他專門挑一個人跡罕至的樹林深處,沒想到和邪教想到一塊兒去了。

當真是臭味相投。

回顧整個戰鬥過程。

光頭大漢一共擊中他四拳,前三擊都沒有造成物理上的損傷,應該是被經驗值抵扣了。

這和遊戲中被怪物攻擊時情況不能說沒有差別,只能說一模一樣。

而第四拳差點要了他的命,但是相對於環境遭受的破壞,他受到的創傷就顯得微不足道。

也就是說目前與這種敵人交戰時,他的資料化上限不是很高。

溢位的傷害依然可以作用到他本體。

或許隨著他的等級和技能等級提高,資料化程度也會提高。

但是保險起見,還是先不以此為前提的好。

除此之外,地陷時自然環境對他的傷害沒有任何豁免。

當他確認使用經驗值抵扣的時候,便不再對他造成任何物理損傷。

應該同樣是被經驗值抵扣掉。

《戰場》具現化的情報暫時只有這些,林小強無法得到更進一步的推論。

關於邪教的事情他倒是有些迷惑。