第72章 頭皮發麻(第2/3頁)
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2221年7月5日18點25分15秒
距離他重傷昏迷四個小時左右。
看林小明的口風,被發現時,他身上的傷勢已經全部癒合。
《戰場》中他的hp恢復速度為6.5點/秒,血量1680。
以他和大漢交戰的時間來算,應該也沒有完全生效。
不然血量超過百分之50後,經驗值抵扣功能消失,最後一擊他斷沒有存活之理。
即便如此,以他的傷勢,哪怕及時送醫,能救活的機率也不高。
所以說,《戰場》中hp自動恢復的同時也能修復現實中身體的創傷。
只要不是當場陣亡,苟一段時間便可以滿血復活!
這就讓林小強更加堅定了要轉職狂戰士的決心。
因為狂戰是《DNF》中唯一具有壓血技能的職業。
嗜血!
只要能把嗜血加到100級,如果嗜血同樣沒有上限的話。
那麼他在遊戲內外,都可以隨時保持血量在百分之50以下。
同時輔以天量的經驗值保底,他林小強就是活生生的不死族!
另外,與光頭大漢的遭遇讓他鬱悶不已。
他專門挑一個人跡罕至的樹林深處,沒想到和邪教想到一塊兒去了。
當真是臭味相投。
回顧整個戰鬥過程。
光頭大漢一共擊中他四拳,前三擊都沒有造成物理上的損傷,應該是被經驗值抵扣了。
這和遊戲中被怪物攻擊時情況不能說沒有差別,只能說一模一樣。
而第四拳差點要了他的命,但是相對於環境遭受的破壞,他受到的創傷就顯得微不足道。
也就是說目前與這種敵人交戰時,他的資料化上限不是很高。
溢位的傷害依然可以作用到他本體。
或許隨著他的等級和技能等級提高,資料化程度也會提高。
但是保險起見,還是先不以此為前提的好。
除此之外,地陷時自然環境對他的傷害沒有任何豁免。
當他確認使用經驗值抵扣的時候,便不再對他造成任何物理損傷。
應該同樣是被經驗值抵扣掉。
《戰場》具現化的情報暫時只有這些,林小強無法得到更進一步的推論。
關於邪教的事情他倒是有些迷惑。