盜賊露出了身形,他痛苦的捂著子胸口。

楊明施展的這記肘擊,放在現實世界可以直接擊斃一頭牛。

但卻只打出6點傷害。

這是因為紀元玩家擁有超凡特性。

玩家的防禦力都是均勻的分佈全身,基本上沒有弱點。

受到傷害,會消耗生命值來治癒傷勢。

並且這個治癒是瞬間完成的。

這種特性之下,即便是心臟被刺穿也不會死,只會損失一部分生命而已。

而且,這種超凡特性也極大的增強了玩家的體質。

擊斃一頭牛的傷害,只能對玩家造成了6點傷害。

這便是紀元玩家和普通生命之間的巨大差距。

紀元玩家也正是憑藉這種特性,才能在一場場慘烈的位面之戰中獲得勝利。

很久以後,大家才知道,這種寶貴的天賦是獨一無二的,甚至諸天萬界的所有強者都為之側目。

當然,現在大家都不知道而已。

紀元玩家的痛覺都被設定在了1%。

盜賊被擊中,其實沒有多痛。

但被如此暴力的擊打,盜賊有種心臟破裂,驟停,全身麻木的感覺。

這讓他本能的彎腰,捂住胸口,試圖緩解這種感覺。

這也是沒能透過力量檢定的特徵而已。

如果透過,會直接豁免掉劇痛,這也是紀元玩家的超凡特性。

“是你?!”

楊明有些意外,這個賊竟然是那個賣幸運金幣的傢伙。

這傢伙還真賊心不死。

除了疾風連擊,楊明還學了基礎格鬥和重擊。

在盜賊露出身形的同時,他施展重擊,一記重拳擺在了賊的下巴上。

砰!

10!

重拳的力量使盜賊的下巴變形,扭曲。

並且腦袋往後甩去,整個人也蹬蹬後退。

擊打腦袋可以一定程度上造成微弱眩暈,破壞盜賊的平衡感。

在失衡狀態下,盜賊幾乎不可能透過敏捷檢定。

(被疾風連擊擊中,要透過兩次檢定,一次力量,一次敏捷。)

這是楊明十年戰鬥累積的經驗。

盜賊踉蹌後退5米。