二、研究價值

聽到這些對話,皮森頓時胸前有一萬隻草泥馬奔騰而過,還有一萬隻呀迷蝶在頭上翩翩起舞。

“你才殘次品!你全家都殘次品!”

他明白了,自己穿越到《女武神參上》這款遊戲中了,對話的兩人是遊戲開場動畫中的NPC:“靜憂香”和“平冶由乃”——B級女武神,科學家、醫生。

糟糕的是,這是玩家建號失敗才出現的對話。

玩家建號時資質是隨機分配的,根據力量、敏捷、智力、精神四個方面的不同資質,來選擇未來的職業。

建號失敗通常是指資質各方面幾乎是平均狀態,意味著啥職業都可以,但啥都很難進階。

除了少數喜歡挑戰全職狀態的玩家一般會刪號重建,確認刪號時系統會出現類似過場動畫,並提示“是否將人物列為殘次品”的選項。

簡單地說,皮森穿越到一個已經被刪號的“殘次品”身上來了。原因就是他的自由意志與系統要輸給他的意志發生衝突,系統無法判斷他的屬性。

但他也能從這些對話可以聽出,自己並不是被玩家操控的傀儡,這些人物也不是遊戲中死板的,只會幾句固定臺詞的NPC,而是一個個鮮活的生命。

他穿越的是一個沒有玩家,沒有硬性規定的真實世界。

“嗚——”玻璃槽終於開啟了,當他坐起來時看到了靜憂香和平冶由乃,他眼睛一下就直了。

這是兩個真正意義上的“漫畫美形女”,她們是真人,但無限接近漫畫中的美少女。

當然,她們的眼睛不會像漫畫中那樣大得離譜,鼻子也不是畫筆勾勒出來沒有鼻孔的小尖尖。和真人一樣,她們沒有違和的地方,但保留了漫畫美少女的所有優點。

鵝蛋臉,長睫毛,頰削頸長,肌膚如雪,秀髮如雲,長腿、蜂腰、翹臀、胸前雙峰挺秀,特別是那對眼睛,亮如星辰,顧盼生姿。

衣著方面更是考究。

靜憂香是醫生,素潔的白大褂敞開著,內裡是襯衣和短裙,秀髮低低地垂到襯衣領口那引人瑕想的事業線上,還有意無意地解開一顆釦子,戴著眼鏡,典型的智慧型美女。

平冶由乃是標準緊身護士裝,把她的曲線襯得更加玲瓏有致,相比表情略帶倨傲的靜憂香,她低眉順眼,溫順可人,一對修長手臂抱著資料夾,恭順地站在靜憂香身後。

最讓皮森受不了的是她們身上淡淡的體香味,那絕不是香水或洗衣液的味道,而是真正的讓男人心猿意馬的體香,即便從來沒聞過也能感覺那渾然天成的自然氣息。

應該說皮森無數次在遊戲中見過她們了,但真正站在面前,才知道那種視覺和體感的衝擊力有多大。

真正的漫畫美形女出現在眼前時,那是一種可以讓男人傾刻間淪陷的美。

看著他直勾勾盯著她們,靜憂香果然得出結論,“從他眼神看,是弱智型無疑了。”

皮森馬上清醒過來。

不是吧?看下美女就成了弱智?

當然也能理解,這遊戲中沒有醜女,儘管形態各異,但該標準的地方絕對標準,遊戲中為數不多的男性NPC整天在這樣美女堆裡,對美女的免疫力可以說達到峰值。就像億萬富豪說他對錢不感興趣一樣——他是真的不感興趣。

隨後他發現兩樣只有他能看到的東西,在她們頭上有兩根進度條:好感度、忠誠度。

有這兩根進條度意味著她們是可以被攻略的,在該遊戲的設定中,因為男性太少,一夫多妻不但是合法的,還是被鼓勵的。

但並不意味著男性在該世界地位崇高,相反,絕大多數男性只是生育工具。他們被照顧,被保護,被珍視,但極少得到尊重和愛戴。

男性在這世界是一種資源,而非和女性平等的“人”。

好感度和忠誠度是兩組資料,也可以說是兩套不同的任務系統。

好感度不等於忠誠度,即便好感度封頂,也只代表她最願意和你相處,但她也可能更忠於事業、使命或興趣愛好。好感度的獲取通常是投其所好。

獲取忠誠度就複雜得多,不同攻略物件獲取方法各不相同,與好感沒有絕對關係。比如恐懼感、依賴感,或者只是單純的職業關聯——比如你是她上級,她因為忠於軍人的職業素養——軍人以服從為天職——所以忠於你。

某些物件甚至好感度對忠誠度有反作用,例如有個角色叫“緋紅女王”,如果她的好感度太高可能反而會殺了你,因為“對男人的愛會讓我的刀變慢”。

當然,有了任務系統的指引,玩家可以透過做任務來達成目標。不必像現實中那麼不可捉摸。

於是,皮森本能地伸手去點選她們頭頂的進度條。

“啪!”臉上立刻捱了一巴掌。

“你幹什麼?”靜憂香面罩寒霜。

“他真的是弱智啊。”由乃也驚叫起來。

皮森醒悟過來,這世界的男性是謙卑的,恭順的,在女人面前像奴隸一樣等候發落。