第五四二章:神話裝備:三相之力!(第1/3頁)
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林洛在接下來的輸出中稍微收了幾分力,畢竟總的時間還很多,不用擔心時間上的問題。
boss血量下降速度開始變慢,長時間戰鬥已經讓眾人習慣他的攻擊模式,所以將血量打到狂暴只是時間問題。
林洛這個時候忽然開口望向艾瑞莉婭:
“你知道boss的最終狂暴是什麼嗎?或者說類似的訊息和訊息?”
有過剛才的第一次狂暴,林洛現在還是心有餘悸的感覺。
如果不是後續神龍之靈的風暴閃電助力,他們已經倒在第一次狂暴下面,根本撐不到現在,而終極狂暴是比普通狂暴更可怕的技能,這種風雨欲來的壓力就可想而知。
“當然不知道,這是艾歐尼亞與暗影島第一次交鋒,不管如何先全力以赴吧!”
艾瑞莉婭咬牙說著,可眼中當然有隱藏不住的擔憂。
實際上不止是她和林洛,所有人都知道接下來會面臨可怕的最終狂暴,前面的一切戰鬥理論上都只是小打小鬧,如果無法度過最終的狂暴,那麼最後的結局依舊是輸。
“不過到時候神龍之靈還是會出手的吧,畢竟他在之前已經幫助過我們。”
林洛遙遙地看了一眼騰飛的神龍之靈。
艾瑞莉婭點頭道:
“希望如此吧,至少我們還有戰鬥的希望,這場戰爭可是關係到整個初生之土的未來。”
林洛默然,沒有正面回答這個問題。
事實上他並沒有艾瑞莉婭那樣對初生之土的熱忱與喜愛,本質只是為了拯救自己,不過戰爭既然發展到這種地步,就不是隻看個人的問題了,這種情況關係著大部分玩家,其中也包括他自己。
“你說得對,不管如何,全力以赴就好了!”
林洛時刻把握著輸出的力度,目前的秒傷迴歸了三萬正常水平,不高不低但卻非常穩定。
而這個時候boss也只剩下百分之二十的血量,最多隻需要半個鐘頭就能打出狂暴值,看來眾人已經接受了這個難度,已經從之前的難以應對,達到現在的輕鬆自若。
不過所有人都清楚,當boss血量跌至最後百分之十的時候,真正的最終挑戰就會來臨。
所以接下來的半個小時中,越是接近狂暴線所有人表情越發凝重,戰場中很快只有清晰可聞的戰鬥波動,所有人都陷入了安靜時間。
和林洛猜測的一樣,中途boss果然出現了擊中特殊形態,雖然不算狂暴技能,但也大大削弱了傷害,最後足足三十五分鐘才打掉最後的百分之十血量,來到了終極狂暴的時刻。
當boss血量達到那一標準時,林洛感覺到所有人身體都緊繃起來,包括他自己。
而率先出現響聲的並非誰說話的聲音,而是遊戲冰冷的提示聲音。
【提示:冥界之主莫德凱撒當前生命值已降低至百分之十,他發動了終極狂暴技能:輪迴絕境!】
【技能描述:莫德凱撒進入死亡主宰模式,接下來他會召喚暗影島的亡靈力量為他形成一道持續性的致命光環,該狀態下‘黑暗地帶’依舊會同時生效,並且將追加額外的亡靈主宰技能。】
【技能描述1:莫德凱撒會每半小時隨機選中一名敵方目標,對其釋放‘幽魂一拘’技能,立刻對該目標造成鉅額魔法傷害,並且削減該目標百分之五十的魔法抗性,持續半個小時。(該技能非指向性,有理論躲避的可能)】
【技能描述2:若目標被‘幽魂一拘’正面命中,且並未直接死亡,莫德凱撒會發動他的後續終結技:輪迴絕境!莫德凱撒會將自身與目標同時放逐至一片死亡領域,持續半個小時,在輪迴絕境中,莫德凱撒的‘黑暗地帶’被動效果會提升至雙倍效果,並且裂開吞噬目標百分之十的所有屬性,如果莫德凱撒在輪迴絕境中擊殺目標,將直接回復百分之十最大生命值,並且保留他偷取到的所有屬性。】
【提示1:輪迴絕境只會持續半小時,若目標在半小時內並未陣亡,那麼莫德凱撒無法恢復血量,並且會返還他偷取的所有屬性!】
【提示2:在終極狂暴期間,你必須在‘輪迴絕境’中擊殺莫德凱撒才能度過該終極狂暴,否則狂暴時間不會結束。】
【額外提示:莫德凱撒選取目標的機制完全隨機,不受輸出、仇恨、控制等因素影響。】
果然是最後的終極狂暴,林洛看到這個技能的時候臉色倏地變了,不是因為有多可怕,而是因為該技能的機制問題……
反應只比他慢一點的是塔塔,她表情愣了愣,接著微微慘白地望向林洛,問了一個非常尖銳的問道:
“阿洛……我們該怎麼辦?”
是的,她說的是我們,也就是她和貓頭還有阿紫君三人。
畢竟根據最終狂暴機制來看,boss每半小時發動一次的幽魂一拘是完全無視任何因素的,也就是說每個人都可能被單獨放逐,形成1v1的單獨廝殺,持續半個小時時間。
但這不是最關鍵的,最關鍵的是boss在擊殺目標後會回覆最大生命值,也就是被隨機放逐的人就算不是對手,也決不能被擊殺導致boss回血。