塔塔在第一時間拉到了boss的仇恨,然後林洛發動神龍附體和死神領域開始了自己的第一輪輸出。

貓頭同樣揮舞著法杖,啟動了熾天使的主動效果,可怕的精神魔法波動在不斷醞釀著。

阿紫君負責一個更加功能性的定位,並且這個定位是隻有她能夠勝任的,那就是長時間的維持重傷效果,並且兼任照看三名隊友的血量和藍量。

影流之主劫得到林洛幫助, 可算是有了喘息之機,他身披漆黑殘酷的影流鎧甲,同樣殘忍的面具下雙眼閃爍著冷漠的紅光,手中持著十多個手裡劍飛刃,不斷朝前方的蛇姬娘娘擲去。

儘管只是剛開始輸出,林洛已經發現了一個非常不對勁的點。

“輸出很不合理……”

沒錯, 林洛現在感覺傷害輸出非常非常不合理。

他並非沒有和頂尖傳奇boss交戰過, 所以對自己傷害大概是有個數的, 即使不同大地區原因,也不可能和之前在弗雷爾卓德的差距如此大。

林洛第一輪輸出爆發打完,發現自己有效秒傷竟然只有可憐的2500點。

也就是說兩分鐘只能打30萬左右傷害。

但現在有一個可怕的點,就是即使蛇姬娘娘掛著重傷debuff的情況下,依舊能達到每分鐘的10萬血量回復,也就是說林洛的傷害根本就造不成實質性的打擊。

現在只有一個辦法,那就是用時間硬磨。

但如果這樣往深處想的話,就有些難以接受了。

因為即使眼下夜幽蛇頭山能用時間硬磨過去,可之後還有剩下的兩個邪神高難副本,而且難度顯然只會更高,難不成也要這樣慢慢硬磨?

所以想要解決這些問題,務必找到能解決問題核心的辦法。

塔塔同樣發現了輸出的不對勁,他疑惑道:

“輸出不對勁啊,難道我們需要觸發什麼隱藏機制?”

貓頭則是腦洞大開的想道:

“有沒有可能是輸出的角度不對?”

阿紫君想的顯得更久,這些往往話少的人忽然提出見解,能起到意想不到的效果。

“各位,有沒有可能不是boss本身問題,也不是我們之間配合或者是輸出的問題……而是某些無法人力改變的因素?”

這句話忽然點醒林洛,他猛然想到什麼, 我想不遠處的阿狸道:

“莫非是這靈魂蓮華戰場的原因?”

他的猜測顯然是對的,阿狸點頭道:

“沒錯,還有不到半小時,明晝之日即將升起。我們都是明晝陣營的戰士,在明晝之日的庇護下我們力量將得到質的變化,夜遊陣營的戰士會受到極大削弱,那個時候才是擊敗邪神的最佳時刻。”

林洛等人對視一眼。

還真如阿紫君說的那樣,是人力無法改變的天時地利原因。

“也好,半小時倒也並不長。”

知道了事情的原因,林洛四人便能放心的大膽輸出了,他們只需要拖到明晝之日升起的時刻就行。

時間一點一滴悄然流逝。

精神世界的天穹之上,深紫色的夜幽之月光華逐漸黯淡,悄然無聲地隱沒在雲層之中。

這個時候林洛深切的感覺到,自己的屬性和麵板在實質性的提升,他並沒有受到任何的buff提升,也沒有發動任何其餘技能,傷害的提升卻比之前高了太多。

這隻證明一點,精神世界中的主客場優勢決定性太強了。

這時候,林洛抬頭望向天際。

只見一輪清澈明亮的雪白朝陽,在天穹之上冉冉升起。

沒錯, 這輪明晝之日和物質世界中的太陽完全不同,絲毫沒有溫暖熾熱的樣子,反而更像物質世界的月亮一樣清澈、皎潔、使人心神寧靜,靜靜地照耀著這片大地。

但這並不是最重要的。