“好了振作起來,裝備以後可以繼續打嘛。咱們現在是隊友。”

林洛勾住貓頭的肩膀,拍了拍他胳膊安慰道。

貓頭垂著頭說道。

“別說了,下次我打死不ROLL,反正我就無腦競價,愛誰誰吧。”

阿紫君笑道:

“那下次再有裝備,就讓給你吧,我可不敢跟有錢人爭。”

眾人又有說有笑地扯了幾句其它的,貓頭的失落很快消失無蹤,又開始眉飛色舞興和多情子他們吹起牛逼來。

這是他特有的優點,雖然沒心沒肺,但這樣的人往往最適合最朋友。

決定好裝備分配後,眾人各自開始學習技能。

林洛將技能書一搓,隨機獲得了一個非常給力的輔助技能!

【技能:中級攀巖術】

【描述:學習該技能,你將獲得遠超常人的攀巖能力,你縱向攀巖的速度提升百分之三百,並且只要你不發動攻擊,你將不可能從巖壁跌落(除非角色死亡)。】

【評價:一個合格的弓箭手想要進階為真正的獵人,除了嫻熟的弓術,還得有極強的野外生存能力,攀巖正是其中之一。】

弓手這個職業的進階方向是獵人。

古時候最原始的獵人是長矛手,隨著時代的進步長矛被弓箭取締,弓手便成為了獵人的代名詞。

攀巖術是弓手分支的獨有輔助技能,其他職業想學都學不會。

不過換句話說,各個職業都有類似的職業輔助技能,譬如元素法師的元素感應,能夠察覺到一定範圍內的元素波動,又譬如牧師的禱告術,能讓狂暴的劇情人物或野外中立生物平靜下來。

總而言之,這些技能是無法直接戰鬥力提升的。

但攀巖術能讓弓手在緊急時候飛快攀巖,躲避一些麻煩,高階元素感應能讓元素法察覺元素波動,進而判斷這裡發生過的情況,牧師這個安撫的禱告術就不用說了,往往能起到大用。

“太好了,這個技能簡直是意外之喜!”

林洛得到這個輔助技能心中大悅。

輔助技能雖沒有直接戰鬥力,但有個好處是耐用,不容易淘汰。

你比如說現在的漫天箭雨,傷害很明顯有些跟不上了,等到林洛以後等級高了,越來越多厲害的技能會將其淘汰。

但輔助技能是沒法淘汰的。

該攀巖還得攀巖,除非你能學到更高階的攀巖術。

“你們都獲得什麼技能了?”

林洛看向塔塔和貓頭。

塔塔表情有些不開心,輕哼了一聲道:

“又是個PVP技能!”

林洛啞然失笑,好傢伙,這難不成會培養個PVP高玩出來?

這個遊戲裡,任何職業PVP都有一套專用技能,也不能說專用吧,只能說更適合玩家間對戰。

你比如說法師這個職業,到後期往往有吟唱幾十秒,威力覆蓋幾公里驚天動地的聖術禁咒,這技能拿到副本里簡直是神擋殺神的級別。

但若在PVP裡就不一樣,特別是單人PVP,試問誰會給你幾十秒時間吟唱?

塔塔這個技能叫做三連衝鋒:

【你鎖定一個目標,以極快的速度向其衝鋒,若目標是人形或人形怪,被你衝鋒命中後直接擊飛1.5秒,你的第二段衝鋒若命中,會將其再次擊飛1.5秒,你的第三次衝鋒會給予其一次盾擊,讓其原地眩暈二秒,每段傷害造成你體力最大值×4的物理傷害。】

【提示:該技能衝鋒速度會越來越快,當你第一段衝鋒沒有命中目標,這個技能會直接中斷。持續時間六秒。冷卻時間十二秒。】

這個技能傷害很明顯一般,主要是不加防禦力。

塔塔前期都打算好主攻PVE,儘可能堆防禦體力,結果前兩關的技能書都是PVP技能。