第四十五章:遊戲裡的金字塔理論(第1/3頁)
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要知道林洛三人也是剛升到六級,勉強踏入這個新的練級區。
但這些戰鬥痕跡看起來比自己三人來得還早,說明有人是率先比自己達到六級的!
林洛漸漸皺眉,許久之後才沉聲道:
“看來咱們還是小看了其他玩家,已經有人比我們提前來到這片升級區了。”
貓頭有些不服氣地說道:
“可我們已經以最快速度升級了啊!而且我們還推掉一個八級的野外精英怪!”
林洛搖搖頭:
“你記住一句話,人外有人。這款遊戲玩家基礎龐大,總有人和普通人不一樣的。”
他思忖片刻,開始推測道:
“我們假設一下,假如這幫人同樣也是連環任務開局,並且從昨天開服一直不睡覺或者只睡兩三個小時,悶頭練級到現在的話,大概也是六級半甚至七級,這很合理。”
這時塔塔也開口道:
“但遊戲公司規定過玩家線上時間的,虛擬頭盔會自動檢測玩家精神狀態,假如玩家現實中進入極度飢餓或是精神極度疲憊的狀態,是會被強制下線的。”
這個機制是為了保護玩家身體的健康,以免出現輕則昏厥重則猝死的意外情況發生。
但這時林洛卻抬起頭!
他目光非常凝重道:
“不,有一個情況,可以將玩家下線的時間縮短到極致!”
此話一出,貓頭睜大眼睛,像是忽然想起什麼:
“你是說……虛擬遊戲艙!?”
誠然,如今九成九的遊戲玩家都是使用遊戲頭盔,因為價格便宜,購買渠道簡單。
但如果擁有虛擬遊戲艙,玩家就可以無需進食由遊戲艙自動補給身體需求。
同時遊戲艙的可線上時常比遊戲頭盔長太多了,因為遊戲艙擁有高度緩解精神疲憊的功能。
貓頭深吸一口氣:
“但虛擬遊戲艙這種東西……不是普通人能買得起的啊!”
林洛面不改色道:
“比我們升級快更不是普通人能做到的。你始終要記住一點,有錢人比普通人擁有的遊戲資源多,而時間恰恰是資源中最寶貴的一種。看來開服這麼久,該碰到的終究還是會碰到。”
假如說遊戲群體的結構如同金字塔。
那麼最底層的玩家必然是最多的,金字塔的範圍也是最大的。
但越到高處,金字塔的範圍就越小,當到達一定高處時,處於金字塔頂端的小部分人註定會相遇,這是無法逃避的事實。