少年激動地追問:

“那到底什麼分段,一定很高吧?”

林洛搖頭笑道:

“不高,峽谷之巔大師兩百分,一個廢物罷了。”

林洛說的是心裡話,不過在這個新世界,以前的一切都是過往,現在是全新的開始。

……

…………

“太好了!這是你的射手工會勳章!”

林洛應該是這個伺服器最早拿到職業勳章的玩家之一。

在他獲得勳章的一刻,他感覺自己的服飾發生了極大變化,一套貼身的紅木輕甲憑空出現,這是射手工會成員都有的【新手紅木輕甲】,總共有上衣、下裝、鞋子三件套,各加了三點五維屬性點。

這五維屬性點,理論上對應五種職業,分別是力量、體力、精神、智力、敏捷。

每個職業隨機分配其中兩種,少數稀有職業會分配三種,有些傳說職業甚至能分配四種。

職業任務做完,林洛果然能開啟自己面板了。

【姓名:箭神艾希】

【種族:人族】

【職業:弓箭手】

【等級:LV1】

【五維屬性:力量14點、敏捷14點、體力9點、精神9點、智力9點】

【特殊屬性:幸運值7點、魅力值77點、惡意值0點】

【成就點:???(未解鎖)】

【威望點:???(未解鎖)】

【天賦技能:???(可以抽取)】

【技能:你尚未學習任何技能】

目前林洛等級只有一級半,第一次轉職前每次升級會獲得十點屬性點,由玩家自由分配加點,據說轉職後給的屬性點更多,根據職業的稀有程度而定。

“現在是抽取隨機天賦的時候了!”

林洛也疑惑過,為什麼玩家天賦是在確定職業後抽取。

後來一想才知道,這是為了玩家遊戲體驗著想。

試想一下,如果林洛本身打算玩弓箭手,結果開局抽到個治療量加百分之十的天賦,這是不是很腦殘?

官方為了避免這種情況發生,隨機天賦必須在玩家確定職業後抽取。