第三章:新世界的職業平衡(第2/2頁)
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話音落下,林洛腦中先是叮的一聲,提示自己任務完成。
接下來自己就要選擇四種獎勵的其中之一。
林洛自然毫不猶豫選擇弓箭。
他早做好準備要當弓箭手,這版本射手無論練級還是pk強度都很高,自己以後的定位必須是強力DPS(damage Per Second指輸出定位)。
接下來林洛便感覺身後一重,一把碩大的紅木大弓負於背後,玩家可以主動選擇隱藏裝備樣式,不過這個功能一般針對那些性格低調的土豪或者高玩。
實際上大部分玩家還是喜歡帶著神器招搖過市的,畢竟遊戲裡曬裝備就如同現實裡開豪車兜風,有還不讓炫,這對有的人來說比死還難受。
林洛看向這裝備的屬性。
【新手弓箭】
【力量:5點】
【敏捷:5點】
【攻擊力:59點】
【射速:緩慢】
【材質:紅楠木、牛筋】
【評價:適合新手的弓箭,該裝備為新手裝備,不消耗箭矢。】
值得一提的是,這款遊戲射手雖強,但開銷也大,而且是輸出職業裡開銷最大的沒有之一。
拋開這新手弓箭不談,之後的射手參與作戰就會有戰損,也就是消耗箭矢、子彈、炮彈之類的消耗品。
這些消耗品價格並不貴,但架不住副本難度高,消耗量大啊。
消耗量一大,戰損就越大,說白了就是費錢。
所以射手是個很耗錢的職業,如果是頂級射手玩家,消耗的錢就更多了。
同理,另一個版本強勢的戰士職業,屬於坦克或者半肉輸出職業,也是需要消耗大量生命藥水和裝備維修費,同樣相當費錢。
這就是當下《新世界》的職業平衡機制。
版本強勢職業固然強,但不是無腦強,同時也要付出代價,那就是消耗大。
弱的職業固然弱,譬如法師、牧師,雖然團隊地位不高,但勝在消耗小,只需要磕磕藍藥回回法力值,玩的還很輕鬆,不用找各種刁鑽角度開團或者輸出。
林洛獲得新手弓箭的同時又接到了一個新任務,正是射手工會的職業任務。
【職業任務:射手考核】
【任務詳情:英雄城南外出現了一群鋒喙鳥的幼崽,請收集三個鋒喙鳥的喙。】
【任務獎勵:射手工會勳章】
林洛目光停留在任務獎勵上,便看到了勳章的屬性。
射手工會勳章:
這是射手工會成員的憑證,擁有它的人是被射手工會認可的一份子。
林洛反覆看了幾眼,發現這純是個身份象徵不加任何屬性,便抬腳朝任務地點走去。
“成為射手後就能正式抽取玩家天賦了,進度一定要快。”