第一百五十八章 刀妹史詩級加強,煥峰怒斥設計師用腳做平衡!(第1/2頁)
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討論完阿卡麗的削弱,葉天開始帶著sn的隊員們看其他英雄和裝備的改動。
這次的裝備改動只有兩個。
亡者的板甲的加強,新版挺進破壞者的削弱。
設計師說想透過加強亡者的板甲讓坦克不再那麼脆弱,但這微不足道的加強沒有一點誠意。
在這個刺客起來都能灌死六神坦克的傷害溢位版本,改變不了坦克尷尬的境地,還不如玩戰士出渴血戰斧進人群裡回一口肉。
新版挺進破壞者的削弱倒是削弱到了點子上,90%移速衰減變成40%持續三秒。
這次過後,新版挺進破壞者算是廢了,達到了設計師不想挺進破壞者一直這麼頻繁出現在賽場上的初衷。
但在戰士中單橫行的大環境,可以有咳血戰斧和神聖分離者做替代。
所以11.14依舊是以戰士中單為主。
看完裝備改動,葉天重新開始看英雄改動。
一上來,就是炸彈人的削弱。
職業比賽11.13版本更新後,連續兩個小版本被buff的炸彈人勝率極速升高。
lpl賽區不再是隻有lng和葉天所在的sn會玩炸彈人體系,大家都發現了這個體系的恐怖。
所以這次11.14的削弱,也是在葉天的意料之中。
炸彈人的削弱只動了基礎藍量,而且數值砍得不夠狠。
看完這個改動,葉天就已經看出來下版本炸彈人依舊是主流下路英雄。
看這個改動的同時,葉天對煥峰道:“光削弱這點藍量,還是不夠,煥峰,最近炸彈人練得勤點,其他lpl強隊也開始玩這個了,你比他們先練,可不能熟練度落下風。”
“放心,我會多練保持手感的。”
煥峰已不再是之前那個不想練ap下路的執拗adc選手。
他拿炸彈人贏了這麼多局比賽,對線還很舒服,觸發了真香定理。
叮囑了下煥峰注重炸彈人的訓練,葉天繼續往下拉。
趙信的w技能後幾級的cd增加。
這個改動也是不痛不癢,暫時還不能改變現在的打野生態。
寶石qe技能藍耗下降,路人局應該會很舒服,比賽局依舊不太好上場。
新版塔姆改動更偏向輔助位,但依舊改變不了這個重做英雄在輔助位的尷尬地位。
路人局上路更舒服,比賽局沒人選。
小丑打野削弱,雖然比賽上沒人選,但路人局小丑上個版本也是熱門打野。
薩勒芬妮、雷克塞加強,但加強力度明顯不足以上賽場。
接下來的大部分更新,基本上不會影響整個大環境的生態。
唯二值得葉天和sn這些職業選手關注的,就是夢魘的削弱和刀妹的改動。
夢魘的被動【暗影之刃】對小兵的傷害降低50%,從小兵處獲得的治療效果降低50%。
再加上前面新版挺進破壞者的削弱,11.14版本夢魘將跌下神壇。
又一個葉天這次夏季賽經常玩的中單英雄削弱,葉天倒沒有之前阿卡麗削弱那樣感到可惜。
畢竟這英雄是他穿越到這個時代根據版本現練的,沒什麼感情。
為了贏比賽的版本工具英雄而已。
他沒什麼反應,他的隊友反應卻很大。
煥峰深吸一口氣:“這削弱方式和11.13對破敗之王的削弱很像,只不過更狠的是對小兵的傷害也削弱了,夢魘這英雄沒法快速清線和線上續航,對線期有太多英雄可以治他了,團戰沒有90%衰減,也沒那麼強了。”
&n從打野角度分析:“而且夢魘現在被趕回野區,也沒有破敗之王、皎月、趙信、奧拉夫這種版本英雄效果好,沒有特別的戰術安排,基本和主流打野絕緣。”
on則是有點擔心葉天的英雄池:“這幾個版本,天哥玩的幾個中單一直在削,鱷魚、盲僧、破敗之王、阿卡麗、夢魘,這好像有點不妙啊!”