選出靈羅娃娃這個11.12依舊沒有被削弱的版本之子,葉天一級肯定是要打優勢的。

在草叢蹲到兵線快到中路也不見對面來人入侵,葉天就離開草叢,往中路靠。

在回中路的路上,葉天作為隊內指揮,就下達了本場第一個戰術。

&n,對面肯定推線,嘗試逼一逼他們的召喚師技能,要是能逼出來,對面就不敢無腦壓線消耗了。”

&n點了點頭:“瞭解,我等會就過去。”

&n的皎月二級抓下,並不只是單單逼對面炸彈人和賽娜的召喚師技能。

葉天還有更深遠的考慮。

&n二級抓下和煥峰,還有on打得好的話,那麼兮夜的夢魘,還有打野蘭博都會受到影響。

尤其是LGD中單兮夜的夢魘,可能直接炸線!

回到中路,葉天就開始了對兮夜夢魘的對線壓制。

猴子11.12被削弱,唯一能在一級跟沒削弱的靈羅娃娃對拼的英雄就這樣沒了。

現在的靈羅娃娃一級,比11.11版本還要囂張。

葉天是搞不懂拳頭設計師為何不削弱成長曲線比猴子高的靈羅娃娃,反而削弱唯一能用來反制靈羅娃娃的猴子。

就算不削弱,也加強點其他英雄的一級對線能力,來跟靈羅娃娃扳扳手腕也好啊。

雖然搞不懂拳頭設計師那總是出錯的腦回路,但葉天這局的靈羅娃娃還是玩得很舒服的。

一級強勢前壓,葉天的靈羅娃娃要將兮夜壓出經驗區。

兮夜明明可以直接走,但兮夜在後退的途中嘗試觸發致命節奏反打葉天的靈羅娃娃一套。

“不服麼?就算是我拿夢魘打這個版本的靈羅娃娃,一級也得避讓啊,這一級的強度已經沒法用操作挽回了。”

葉天笑了,見兮夜想試試靈羅娃娃的傷害,那麼他就成全他。

平a接q一頓亂剪,再接著對a觸發征服者,葉天的靈羅娃娃在追擊戰中就把兮夜的夢魘打掉了半血。

而葉天的靈羅娃娃,並沒有被耗多少血。

&n的皎月已經懲戒升二,在按照他佈置的計劃二級抓下,葉天就不再追擊兮夜的夢魘。

&n皎月刷野的時間,推測LGD打野shadow的蘭博動向。

靈羅娃娃一級將對手壓出經驗區的打法都火了兩個版本了,對面打野不可能不知道。

面對這種情況,有很多破解之法就是二級抓靈羅娃娃一波,幫上單或中單緩解對線壓力。

回去補兵,葉天的靈羅娃娃稍微放緩了對兮夜夢魘的壓制。

但兮夜的夢魘要是敢上來補兵,葉天是絕對不允許的。

在給予兮夜夢魘這樣的巨大壓力下,葉天的靈羅娃娃輕鬆搶二。

&n的皎月已經繞到LGD下路組合炸彈人和賽娜身後,葉天果斷給LGD中單兮夜的夢魘施壓。

兮夜的夢魘剛才一波對拼完,就有點後悔自己想試試葉天這個新人中單實力的舉動。

好在葉天礙於不知道打野在哪的壓力,意思一下就沒那麼兇了,他的夢魘稍微可以吃點經驗。

等升二級,他的夢魘就可以稍微喘口氣。

結果葉天的靈羅娃娃突然就跟瘋了一樣,又開始往前壓,就是不給他的夢魘吃經驗。

兮夜趕緊呼叫打野:“這個靈羅娃娃有點囂張過頭了,可以來幫抓下。”

在賽前他們就已經商量好了,要保兮夜的夢魘起來,好開大全場帶節奏。

兮夜也是有注意小地圖自家蘭博在往他這靠。

然而在兮夜呼叫打野的同時,LGD下路組合就發出危險和請求支援的訊號。

“對面二級抓下,我們推線太深被包了!”