灰熊妖殘暴的衝入蝙蝠妖的洞穴中,將還倒吊在穴壁上的蝙蝠妖三兩口就撕成了碎片。

隨著灰熊妖將對方的心臟吞下,灰熊身上的氣勢節節攀升,雙目中更是充斥著血紅。

這才是妖傳統的提升手段,吞噬。

妖的修行速度很慢,身為萬物之靈的人類在百年便能化神甚至大乘,但妖要想到達化神境界單靠每日吐納少則千年,多則數千年。

所以天地看似好心的給了妖一個提升的捷徑,那就是吞噬。

很符合野獸設定的能力,只要殺死併吞下其他妖的心臟或者妖丹,便能大幅度提升實力,這技能看著就眼紅。

但實則這是一個沒有回頭路的陷阱。

白蛇將身體隱藏在荒草中,一雙豎瞳冷冷的注視著坐在地上不斷吞噬的灰熊,一縷黑線不知何時連線到了它的雙爪上。

隨著黑熊吞嚥,黑線越發明顯,也扎得越深、越緊。

看著灰熊身上的黑線,白蛇知道對方的結局已經註定,它不需要出手了。

白蛇扭動身體緩緩後退,沒有發出一點聲音,不一會兒就消失在了黑夜中。

看到黑線的能力白蛇已經忘了是怎麼出現的,似乎穿越之初便已經能夠看見,而且似乎只有它一條蛇能看到。

不但如此,白蛇還發現一旦沾染上這種黑線,結局都不會太好,黑線越多,渡劫時雷劫的威力就越強。

所以白蛇將其稱為“承負”,也就是所謂的業火。

這些黑線殺死普通的動、植物並不會出現,但只要在殺死靈智生物,這些承負就會死死的扎進身體中,無法擺脫。

妖與人不同,人類身為萬物之靈,即便是逆天修行也不過是在飛昇時才會遭受天劫洗禮,其他境界所要面對的不過是心劫、情劫……雖然也不容小覷,但至少不容易隕落。

妖卻不同,從覺醒靈智那一刻起,每跨過一個境界都會遭受天道懲罰,每一次天劫都是九死一生,即便是妖族大能也不敢保證自己能從下一次天劫中活下來。

而影響天劫最大的因素則是“承負”。

很可笑是吧,妖的天賦是吞噬,只要是妖都擺脫不了心中的嗜血,但吞噬必將帶來承負,而承負決定了天劫的強弱。

即便是歷代妖皇嚴令妖族不允許互相慘死,但依然有妖不服管教,特別是在妖壽元將盡之時,別說妖皇,就算是天王老子也沒辦法組止它施展種族天賦。

實力倒是提升了,壽元也充盈起來,但天劫隨即就將其挫骨揚灰,化作萬千世界中的一縷殘魂。

天地不仁以萬物為芻狗,但天地對妖卻何其不公,只給了一條走不通的死路。

黑夜才過了一半,妖域中的殺戮仍在繼續。

蝙蝠妖臨死前的悲鳴傳遍了整個耕種區,猶如一聲發令槍般激起了千重浪。

靠冬眠倖存下來的百餘隻小妖紛紛撲向自認能夠獲勝的同類,吞噬或者被吞噬。

當殺戮的慾望覆滅最後一絲理智後,整片耕種區到處都充斥滿了血腥氣息。