978、爸爸你去哪兒了(第2/3頁)
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人力是有極限的,再快也只能跑九秒多,再久也就六個多小時,一百二十分鐘的動畫片裡能動起來的層數不可能無窮盡。
但大自然就是無窮盡。
所以從這個意義上來說,宮琦峻的所謂全動畫就是偽命題,他也是區域性有限動畫,只是九十九步罵五十步罷了。
手冢為了節約成本叫三格動畫,也就是一秒八幀畫面,宮崎峻引以為傲的兩格動畫,
每秒十二幀。
可真正的現實哪有幀數限制,無限幀。
一百步的荊小強頓了下嗯“算是吧……”
他這假動畫是拍出來,分解成標準的電影膠片每秒24幀,再透過電腦逐幀濾鏡成手繪風格。
是讓實拍的畫面變得像動畫,再把其中拍不出做不到的部分修改下。
人只是負責一幀幀檢索的機械操作。
在荊小強的工業化理念中,現在用大學生是因為學習能力強,理解度高,這些人未來是整個動畫產業的棟樑,他們搞熟了流程就逐漸培訓教導轉換成普通工人。
倒不是為了降低成本,而是不浪費大學生這種目前還很珍貴的人力資源,反正現在這個工價對比焦盆已經夠便宜了。
所以現實拍下來是什麼,後期動畫裡動起來的頻率就是什麼,唯一改動的只有那個36D。
他這麼說,也不算是騙宮崎峻,因為在不遠的未來,或者說就是當下的侏羅紀公園製作組、後來的玩具總動員製作公司已經能做到。
連前面拍攝部分都電腦做。
只要有更強的運算力和更好的軟體,管你畫面中有多少東西在根據自己的頻率動,電腦都能無情的計算,每秒每幀該怎麼動就怎麼渲染重新整理。
一個半球五十個面,總不如五十萬個面光滑,如果五十萬個面還能按照各自方向微調移動,這揉搓拿捏的動態就絕對逼真。
所以後世的3060顯示卡賣那麼貴是有道理的。
宮崎峻就呆呆的“我……能看一下這種製作工序的現場嗎?”
荊小強怕穿幫“哦,我們主要的運算基地在中國。“
宮崎峻毫不在意”那務必請允許我去看看!拜託了!”
小日子匠人那種鑽牛角尖的精氣神出來了,還立正猛頷首小鞠躬,也不怕腦溢血。
荊小強只能好吧“您留下聯絡方式,下週內我會返回中國……”
斯奎爾那幫傢伙就只能滿臉哇,動畫之神要跟音樂之神一起去天界嗎?
都不敢提什麼老司機帶帶我。
荊小強已經告辭下班,孩子媽一直等在外面,女人心情很難說的,萬一不好了又要泡溫泉。
宮老頭有點不習慣,他能過來主動等,其實是因為其他原因,還沒來得及深聊,就走了?!
他成名以後,走到哪裡不是被捧得跟天皇一樣恭恭敬敬,你就走了?
看外面有個女人身影迎上去一起上車,他還想追出去,被助理攔住,您請把這些協議簽了吧。
一堆,還不是合作合同。