荊小強現在已經算是電子遊戲行家了。

真的不難。

這會兒全球遊戲產業還沒到十多二十年以後卷得很厲害的場面。

不拼畫質,不拼操作,主要就拼創意。

馬里奧通關有個畫素點的公主,都能讓玩家集體高潮。

什麼五花八門的遊戲都在天馬行空的推出。

畢竟電子晶片的運算能力就那樣兒,太複雜的根本跑不起來。

嗦尼這次搞的遊戲機本來已經是64位最頂級的中央處理器,荊小強卻要求跟膝上型電腦整合起來,又提升了一截硬體水平。

這必然跟其他品牌形成了一定的硬體差,可以追求好點的效果。

所以他已經有點提前要求內卷,無論是《古墓麗影》、《極品飛車》都絕對算畫質超越這個時代的大作。

但核心還是簡單,這會兒的遊戲真的不復雜,程式設計一兩個人就能搞定。

反而是配套的動畫、背景、人物之類比較繁瑣原始的內容要花不少人力。

譬如極品飛車現在就是拼命的靠滬海那百來號兒人,建立數百款車輛模型庫。

可對於很多連轎車都沒坐過的內地大學生,你叫他照著收集來的照片畫跑車,連興奮點在哪裡都不知道。

而且嗦尼遊戲機推出後,不可能只有兩款遊戲吧,對焦盆人扣扣索索擠牙膏,對自己人荊小強就傾其所有,足球遊戲、三國題材、帝國時代,還有那個讓全世界都第一次意識到電腦遊戲魅力的……紅色警戒都可以搞。

這些都應該是在96年左右才開始爆發出來,荊小強可以藉助嗦尼強大的硬體水平,搶先這一步。

給潘詩穎分析什麼遊戲她不懂,一說到老虎機,荊小強再把他知道的拉斯維加斯、大西洋城十多二十年後的老虎機畫面描述下。

賭城公主眼睛就亮了:“這你也懂?”

潘雲燕就沒帶怕的:“我們在拉斯維加斯,連市長、州議員都要來看望他,這算什麼!”

這年頭的普遍概念就這樣,花旗高於一切,特別是海灣戰爭之後,球霸呀。

潘詩穎開始慢慢點頭,心裡有底兒了。

這遊戲產業進可攻退可守,分成兩部分,博彩類和普通大眾類遊戲各司其責,不也符合荊小強的大眾服務原則麼。

很好很好。

那我考慮安排下,回hk就直接展開商務談判了。

但是對電影產業的覬覦也不放過,既然有了主打產業,反而跟麥培薇談起投資影業集團的事情,這個可以砸錢當股東咯。

你們前期各方投資大概的比例是多少,我可以評估下參與資金量。

hk幾大家族直接下場影視業的例子並不多見。

除了靠影視業吃飯的家族,盡是些暴發戶、二三線富豪參與其中搞事情。

因為老派看法,戲班子是下九流上不得檯面,更主要是瞧不起這才多大點總量盤子。

頂破天一年還不到十億港幣的總流水。