奧爾薇婭似乎想到了什麼嘴角微微向上一勾,看來人員不夠的問題的確是可以解決的了。

死神途徑的序列9叫收屍人。

具備一定的屍體特質,整個人顯得頗為陰森,體溫較低,從而避免被無智慧的亡靈襲擊。

同時,他們還獲得了身體素質的提升,能承受腐爛、寒冷和死亡氣息的侵蝕,天然具備靈視,能直接看見部分惡靈,並且瞭解諸多不死生物的特點和弱處。

序列8:掘墓人

體魄更為強壯,靈視更加厲害,身手更為敏捷,能初步溝通附近少量的靈。

死亡之眼:像是能夠進入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓著那非常重要的節點。哪怕面對不熟悉的不死生物和靈界生物時,也能透過觀察,很快找出它們的弱點。

上面的這兩個序列對於現在的這種情況沒有任何的幫助,不過死神途徑的序列7就有幫助了。

序列7:通靈者

屬於質變階段,掌握各種與靈相關的神秘學儀式,能直接與現實世界的自然靈和徘徊的亡魂溝通,能借助不同的靈來實現各種魔法,製造各種超自然現象,相當全面,通靈術也能用在活著的生物身上,但是有不小的危險。

序列七對於奧爾薇婭的幫助就是可以溝通各種靈,溝通各種靈,就意味可以從死靈的嘴裡獲得一些資訊,可以防止迷失了方向。

序列6:死靈導師。

開始涉足靈界,能自行招募信使,獲得某些靈界生物的幫助。

實力的強弱很多時候要看他們究竟能找到並驅使哪些亡者和自然靈,“死靈導師”更偏亡者。

復活:喚起活屍和骷髏,這種“復活”不具有意志和生命力。

亡者之語:能繞過血肉之軀保護,將針對靈體的溝通上升為驅使,甚至奴役。

這個是途徑就是奧爾薇婭當前最最需要的,之前她一直糾結在沒有活人的這個思維圓環中,完全沒有想到就算不是人,照樣可以開的了船。

所以,奧爾薇婭猜測阿茲克就打算復活活屍和骷髏來當船員。

至於活屍和骷髏哪裡有,奧爾薇婭只想說這裡遍地都是。

要到知道這可是海賊島,每年在這裡死的海賊就不計其數了,怎麼可能沒有骷髏。

序列5:看門人

可感應到冥界的入口,構建靈界與冥界重疊的大門,驅使裡面的亡靈,召喚諸多死靈生物,就像在守衛生與死的間隔。

能以身體為囚籠,為獨屬“冥界”,提供良好的存在環境,容納一定數量的魂體、亡靈和自然靈,從而擁有強大的幫手,並利用它們獲得各種獨特能力。

每一位看門人的體內冥界同樣有一扇對開的大門作為象徵,冥界核心在額頭中央,代指死神的位置。

輕微的低泣聲傳入耳朵,讓對手身體發麻,血液似被凍僵。彷彿被冤魂惡靈附體,難以做出有效的應對,只能眼睜睜地看著死亡來臨,絕望地感受到自己生命力在越來越快地流逝。

序列4:不死者

每隔六十年死去一次,復活一次,並遺忘掉過去絕大部分記憶,需要於後續慢慢找回,就像在開啟新的人生。雖然不死,但也有很大的隱患,等到死亡的次數多了,說不定哪一天本體就被吸引到永暗之河內,成為永恆徘徊的身影之一。

已經具備一定的靈界穿梭能力。能借助冥界力量對物品進行封印。

序列3:擺渡人

與其對視的生靈將直接死亡,哪怕擁有神性也會遭受重創;

即使沒有視線的接觸,被其納入眼睛的目標也將緩慢凋零,就像在一寸寸渡過死亡的河流;

淨化之外的大部分攻擊都對其無效。

奧爾薇婭看著阿茲克往島中央走去,出於好奇奧爾薇婭也跟了過去。