243 無人關注(第1/2頁)
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“……有點失望,現在電腦特效非常逼真,但每次都是狂轟亂炸,好像所有電影的第三幕高潮都是一樣的,看到後面就覺得有點無趣,所以結束之後就準備去看看‘突襲’,大家不是都說裡面的打鬥特別真實嘛……”
“對,對對,這是我第三次觀看。優點?就是乾脆利落,然後沒有尿點吧。我原本也以為從頭打到尾應該像遊戲,很容易就疲勞,但事實上根本沒有,真的是全程高能,哪怕是第三次觀看也還是覺得爽。”
“對比?我倒覺得沒有比較的必要,畢竟型別不同,但如果只能看一部的話,我推薦’突襲’,主要還是不一樣。”
……
窸窸窣窣。窸窸窣窣。
嚴嚴寒冬的電影院,卻顯得格外熱鬧,人來人往的喧鬧為蕭索的夜晚平添了一絲暖意,整個電影市場都跟著熱鬧起來。
然而,誰都沒有預料到故事的走向,一部魔幻電影、一部動作電影,兩個毫不相關的題材卻因為電腦特效的話題而聯絡到了一起,並且因為質量的落差而導致觀眾對同質化越來越嚴重的電腦特效產生排斥,進而刺激真槍實彈的動作電影進入更多觀眾的視線——
因為“冰火之旅3”而走進電影院,卻被順拐進入“突襲”的放映廳,這……
這應該是人們所沒有意料到的局面。
但不可否認的是,“電影之內”的專訪還是扮演了重要角色,深刻的影響鮮明可見。
如此盛況,也一五一十地反映在全球週末票房排行榜之上。
“冰火之旅3”以週末三天四億的票房資料登頂冠軍,而“突襲”則以三億八千萬的成績緊隨其後位居亞軍。
微弱的票房差距讓人們深深感受到週末客流量的勢均力敵,雖然“冰火之旅3”在週三就已經提前上映,但不要忘記了,“突襲”更是已經進入第三週放映,週一到週四的客流量同樣不可小覷,這才是最驚人的。
如果詳細分析週末三天的單日票房走向就可以發現,“冰火之旅3”在週五領先,全新上映的作品還是擁有優勢;進入週六,“冰火之旅3”和“突襲”就殺得難解難分,最終票房資料的落差只有數十萬而已。
最後則是週日,“突襲”輕鬆反超“冰火之旅3”,甚至還能夠拉開一定差距,如果不是“冰火之旅3”在週五保持明顯優勢,那麼這一週的週末票房排行榜冠軍歸屬還不一定呢。
那麼,這說明了什麼?
從資料曲線來看,“突襲”的口碑與反饋終究還是佔據了上風,後續票房走勢的潛力已經超過“冰火之旅3”。
抖抖抖……不會吧?
難道說“突襲”的橫空出世將打破今年冬季檔雙雄爭霸的格局?
一旦真實發生的話,那麼先是“老闆超速”後是“冰火之旅3”,流光影業在狙擊陸潛的道路上可謂是慘敗,甚至於,這兩部電影的票房資料都或多或少因為“突襲”而雙雙縮水,無論是宣傳戰還是實力戰,流光影業都沒有佔到便宜。
這,這著實太難得了。
至少,從這一週的票房排行榜來看,的確如此。