114 武術指導(第2/2頁)
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所以,拍攝現場觀看的時候,演員們都必須對著空氣演戲,其實看起來有些愚蠢。
此時看起來應該是拍攝間隙的等待時間,工作人員們正在忙碌搭建簡單場景,一方面是在物理層面搭建出空間感,幫助演員們進行對戲;另一方面則是方便後期電腦製作尋找到角色的準確空間位置。
綠幕旁邊的空地裡,六七個人聚集在一起,其中兩個人正在比劃招式,其他人則正在出聲指點線路。
陸潛正在打量攝影棚的景象,如此規模著實是難以想象的陣仗,而全場三百多人全部都聽命於導演,看似混亂卻需要尋找到自己的秩序和規律,這絕對不是一件容易的事,腦海裡剎那間激情澎湃地思緒翻湧。
然後,視線就不由自主地被一個角落吸引。
啪!啪啪!
赫!
“……整個動作節奏應該再慢一些,否則導演不好剪輯。”
“還要再慢一些?”
圓圈中心的兩個人正在對峙交手,比劃簡單的武打套路,看起來應該是武術指導正在設計角色的對戰招式,可以明顯感覺到,兩個人都非常專業,一招一式行雲流水、乾脆利落,整個架勢就不一樣。
其中身高稍稍修長一些的,耷拉著腦袋,似乎有些無奈。
“洪指導,這一組動作再慢的話,就不好看,只是花拳繡腿,觀眾也不是傻子,一看就知道我們在擺架勢。”
“我知道,我怎麼不知道,但演員必須要露臉,他們必須要耍帥,觀眾才願意買賬,導演也沒有辦法,所以我們需要給他製造出剪輯點,然後大特寫。”
“……那我們這一組動作要不要再簡單一些,如此複雜的話,他們這些業餘的,可能擺架子都跟不上。”
一陣沉默,正在對打的兩個人雙雙停了下來,然後旁觀的武術指導嘟囔抱怨了幾句,“我和導演商量看看,你們先不要著急”,說完,就轉身朝著導演休息的方向走了過去。
非常簡短的一幕,沒有什麼特別的,但陸潛卻知道,這就是行業現狀。
當電腦特效大行其道之後,硬橋硬馬的武術設計已經漸漸沒落,不是觀眾不感興趣,而是畫面看起來不夠熱鬧,所以電影製作公司全部都在追求場面更宏大、爆炸更刺激,自然而然復古的武打場面就不夠用了。
再加上現在流量演員越來越多,暫且不討論演技臺詞什麼的,但可以肯定的是,敬業精神確實不夠。
一個兩個都吃不了苦,唯恐傷害了自己吃飯的臉蛋,稍稍一點辛苦戲份就大張旗鼓地在社交網路賣慘,只是擦破一點皮就惹得粉絲們連連驚呼“可憐”,就好像長不大的三歲寶寶。
這些流量演員們,武打場面全部都用替身不說,就連武打動作的設計也需要更加簡單,全然看不到以前拳拳到肉的那種硬朗,花拳繡腿讓外行都看不下去,觀眾也就更不買賬了。
於是,動作電影也就逐漸淪落為擺拍賣臉的“荷爾蒙”電影,純粹就是為了耍帥,主要受眾也從男性演變成為女性,滿足女性對於硬漢帥哥的需求。
那些武術指導們,渾身是勁也就沒有了用武之處。
也正是因為如此,武打替身的身手也跟著“退化”,陸潛想要找到專業武術師的難度,也就可想而知了,兜兜轉轉了多個劇組,卻依舊沒有看到什麼真材實料的東西。