早已有前車之鑑,因此這次他報的希望本就不是太大,失敗倒也沒出乎他的意料,只是人之常情,心有僥倖。

“算了,今天的收穫已經夠多了。”

稍微有些遺憾的史蒂夫看向自己的經驗條與旁邊臨時建起來的小柵欄,心情頓時有好了起來。

經驗自然不用說,在獸潮混戰中渾水摸魚的砍殺了一整天,如果有兔子殺手鬆鼠殺手之類的成就稱號他現在絕對已經點滿了,獲得的經驗直接將他推到了六級多,差不多快到七級了。

MC裡的等級比較複雜,每級的升級經驗需求要套公式才能計算,六級多的話總經驗大概是七十多到九十之間的樣子。

遊戲里正常擊殺生物的經驗基本也就一到五點,小動物都在一到三點波動,然而在現實中一個人類也才給一點經驗而已,這些普通小動物就更別提了,基本都只有零點幾一個,史蒂夫也是咬著牙砍到手軟才能有如此成果。

如此也更可見狼的可貴之處了,若是能馴服狼以後刷經驗都不用自己動手,直接關門放狗,敵人解決經驗入手,豈不美哉。

牛和兔子也是大收穫,這些動物的重新整理機制與殭屍骷髏之類的怪物重新整理還是有區別的,怪物是必定重新整理,只要周圍有符合條件的重新整理地點在怪物數量沒到上限之前就會一直重新整理直到上限補滿為止。

而動物則只是機率重新整理,你到一個地方後有小機率在草方塊上重新整理出來,但也只是有機率,並非沒有就必然刷出來,就如史蒂夫也換了這麼多地方載入區塊了也沒見到過,若不是這次獸潮想要弄到牛和兔子還真有點夠嗆。

皮甲肉食牛奶可就都指望他們了,尤其是皮甲,MC裡的掉落物貌似有些特殊之處,既然絲線和骨頭都不能轉化那皮革也很可能無法依靠剝動物皮獲得,製作皮甲的主要指望還是在這些圈養的動物上。

“史蒂夫,兔子和松鼠都還好說,可是這三頭牛怎麼辦?”

丹妮莉絲跑到柵欄邊先是美滋滋的看了眼自己抓的兩隻小白兔,隨後彷彿想到什麼,苦惱的走了過來。

柵欄裡有飛鼠兔子狐狸各三隻,都是活的,這些拿回去倒是簡單,但那些牛可不好運。

雖然可以開船,但是這些野牛可是極具攻擊性的,你敢在前面開船準得給你來個牛角扎心。

“等下讓人用樹藤當繩子來拖,多幾個人就行了。”

史蒂夫的解決方案很粗暴,其實用另一艘船拖著大概也能帶回去,但現在他可是有一群工具人的帶資本家,這種小事完全沒必要動手。

兩人提著兔子和松鼠這些先回了谷口,史蒂夫一聲令下,羅賓斯他們就帶著一群人開始收拾殘局,一部分人去替史蒂夫拖野牛一部分人清理周圍的屍體。

混戰一整天留下的動物的屍體實在是太多了,放在這裡很容易引發瘟疫和野獸聚集,必須趕緊處理掉,就地掩埋還是自己帶回去就隨他們了。

不過史蒂夫發現這其中有著不少陌生面孔。

“這些是……”

史蒂夫看向羅賓斯。